EVE Online gewinnt Player Choice Award für Spiel des Jahres

Wie fast jedes Jahr hat EVE Online mal wieder den Preis für das beste Spiel des Jahres 2011 beim Player Choice Award von mmorpg.com gewonnen. Und das obwohl im Sommer mit dem Launch von Incarna ja noch der Baum brannte und man sich gegen Konkurrenten wie zB World of Warcraft oder Rift durchsetzen musste.

Ganze 51,7% der User stimmten für EVE als das beste MMO des Jahres. Auf Platz zwei landete Rift mit immerhin noch 26,9%. Und der Platzhirsch? Landete mit knappem Vorsprung auf Platz drei vor LoTRO und DC Universe Online.

Bin mal gespannt was das Jahr 2012 bringen wird. Für Blizzard wird es auf jeden Fall sehr entscheidend. Ändert das nächste Addon Mists of Pandaria nichts grundlegendes und ist einfach nur ein weiteres “Neuer Kontinent, neue Quests, neue Klasse, mehr Level” Addon, dann sollte man sich dort lieber auf das geheimnisvolle Projekt Titan konzentrieren.

Quelle: mmorpg.com

EVE Online: Devblog – Crucible 1.1 and Soundwave’s Animal Safety Advice

Der nächste größere Patch für Crucible steht vor der Tür. Viele Features wurden bereits in vorherigen Devblogs gezeigt, aber eine komplette Liste gab es bisher nicht. Das holt CCP Soundwave jetzt nach.

Eine kurze, unvollständige Liste der Änderungen und neuen Features:

  • Small, Medium, Large Null Ammo wird gebalanced
  • Assault Frigates bekommen ebenfalls ein Rebalancing
  • das “XYZ ist online” Popup ist jetzt interaktiv
  • Liste der Skills ist jetzt filterbar
  • Overheating kann per Shift-Klick gemacht werden
  • neue Meta 11, 12 und 13 Invuls werden hinzugefügt
  • Allianzen können jetzt beim Faction Warfare mitmachen
  • das UI bekommt ein neues Neocom
  • beim Durchsuchen der Assets gibt es jetzt ein “autocomplete” Feature

Außerdem gibt CCP Soundwave bekannt, dass die Dev Teams Best Friends Forever und Pink Zombie Kittens aufgelöst wurden und die Mitarbeiter in neue Teams eingeteilt wurden. Adieu! Und herzlich Willkommen Team Game of Drones und Team Five 0.

Kleine Bemerkung meinerseits: ich liebe die Devblogs von CCP! Dieser Humor, dieses Kindhafte. Herrlich. Tausendmal besser als die teils todernsten Forenbeiträge etc. die man von anderen Entwicklern gewöhnt ist. Beispielhaft auch dieses Bild aus dem Devblog:

Full of win

Full of win: die Patchnotes für Crucible 1.1

Man, was würde ich da gerne arbeiten =)

EVE Online: PvP like a boss

Wie gestern schon erwähnt, hatte meine neue Corp für den Abend eine “kleine” Trainingseinheit in Sachen PvP angesetzt, um den neuen Rekruten wenigstens die grundlegenden Sachen beizubringen.

Ich konnte mich leider erst 15 Minuten vor der geplanten Fleet einloggen und konnte daher nur die allernötigsten Vorbereitungen für meinen ersten, echten Ausflug ins PvP treffen. Vor allem meine Overview muss dringend noch ordentlich eingestellt werden…

Einen ausführlichen Battlereport von gestern Abend gibt’s übrigens bei Barkkor, daher beschränke ich mich hier jetzt auf meine Sicht der Dinge. >Battlereport @Barkkor<

Kurz nachdem die ersten den Fleetchannel im TS beigetreten waren, fühlte ich mich wie der letzte Depp. “Was zur Hölle labern die da? Ich versteh keinen Ton… War das an mich gerichtet? Soll ich was machen? Wo bin ich?!?” – nicht verzagen, Barkkor fragen! Die beste Idee des Abends von mir war, mit dem guten Barkkor eine Convo aufzumachen. Der erklärte mir dann, was dieses Kauderwelsch im TS zu bedeuten hatte.

Eine Dreadnought war in Bedrängnis geraten und musste erstmal nach Hause gebracht werden ehe die Fleet starten konnte. Mit 40 Minuten Verzögerung ging es dann auch los. Dank Barkkor und ein paar klitzekleinen Erfahrungen mit Fleets vorher hatte ich dann irgendwann den Dreh mit den Kommandos des FCs raus. Ist auch eigentlich nicht schwer.

Erstes Fleettraining - Roeckets Stats im KB

I don't always do PvP, but when I do, I do it like a boss

Denkste. Einmal kurz aufs Klo gerannt, ein kleiner Lag im Client und schwups hatte ich die Fleet verloren. Dachte ich zumindest. Bis mir dann aufgefallen ist, dass ich die Fleet ANFANGS gar nicht verloren hatte. Erst durch mein fast schon panisches Hin- und Hergewarpe hatte ich sie verloren. Auch hier wieder vielen Dank Barkkor für die Brotkrumen, die mich zurück zur Fleet führten.

Als Pilot einer Interceptor bekam ich vom FC weniger Kommandos als der Rest der Fleet. Ceptoren sind wohl in etwa so wie ein Linksaußen beim Fussball: mehr Freiheiten als der Rest, kann aber an schlechten Tagen alles vermasseln.

Vermasselt habe ich zum Glück nicht viel. Außer dass ich zweimal versuchte in einer Bubble in den Warp zu gehen und den “Herr der Blase” damit zu einem kleinen Statement im TS dazu veranlasst hatte. War zum Glück ein Training, also nix passiert =)

Ein Lob des FCs hab ich mir auch noch abgeholt. Ok, war nicht schwer, nachdem Barkkor mir sagte “Wenn es heißt Kampfposition!, dann orbitte das Gate mit 500m”. Gesagt, getan, Lob abgeholt. So muss das.

Nach vielen Übungen, zum Teil auch in Belts gegen Ratten, kamen wir dann noch kurz vor Ende der Fleet zu einem Fight gegen einen zahlenmäßig überlegenen Gegner. Die ersten 30 Sekunden war es etwas ungewohnt für mich, aber nachdem ich nur noch die Targetanzeigen im Client beachtet hatte und nicht mehr die im TS, konnte ich ziemlich fix die angesagten Targets aufschalten und tackeln. Selten lebten die Targets lange genug, damit ich auch mal einen Schuss mit meiner Holzpistole abgeben konnte.

Macht nix, aufs Killboard bin ich trotzdem gekommen. Achtmal. ACHT! MAL! Wäre mein echtes “erstes Mal” doch nur so erfolgreich verlaufen…

Achja, das Ergebnis des Fights: hat gefühlte 30 Sekunden gedauert, zwei Verluste bei uns, zwölf Schiffe des Gegners platzen lassen. Feige Flucht des Gegners. Good Job, FC!

Roecket ist ein DEPP

Jawoll, ein echter DEPP. Auf meinen Aufruf hin, man möge mir doch eine gescheite 0.0 Corp empfehlen oder besser noch auf mich zukommen, hat sich der gut Barkkor bei mir gemeldet mit dem Hinweis, ich solle doch Interceptor/-dictor lernen und mich dann wieder bei ihm melden.

Just eben das ist vor ein paar Tagen passiert und so sitze ich im 0.0. Zwar hatte ich bisher noch keine Zeit an einer Fleet teilzunehmen, aber heute Abend wird es dann endlich soweit sein. Der Erlebnisbericht “n00b – ein Carebear macht PvP, Teil 1″ wird dann folgen.

Kleine Anekdote am Rande: während meines Umzugs in Richtung 0.0 habe ich auch sogleich eine neue Lektion gelernt: checke genau deine Route und achte darauf, in welches Gebiet du fliegst! Denn just als ich in meiner nagelneuen Thrasher im Zielsystem (also von welchem aus ich ins 0.0 “podden” wollte) angekommen war, knallten mir die NPCs einen vor den Latz.

“Häh? Was war das denn?”, fragte ich mich als ich meinen Pod betrachtete. Eine kleine Recherche ergab dann, dass ich beim Missionrunning genug Gallente gekillt hatte, um in deren Hoheitsgebiet als Verbrecher zu gelten. Nicht schlecht. Ein Outlaw wider Willen.

Meine Einkäufe in Jita kann ich daher nicht mehr selbst erledigen, aber die Corp und nicht zuletzt Barkkor haben mir bereits ihre Dienste als Lieferservice angeboten. Vielen Dank schonmal o/

EVE Online: Devblog – Your EVE client needs YOU!

Mal wieder ein Devblog zum Thema Client-Performance: Inhaltlich nicht sehr aussagekräftig, aber mit einem netten Rage Comic, schreibt CCP Masheen über die andauernde Arbeit an der Performance des EVE Clients und dass die Spieler doch bitte ihre Probleme mit dem Client genauer, am Besten gleich mit der Konfiguration ihres PCs, an CCP schicken. Hier der Link zum Devblog, gefolgt vom Comic:

Rage Comic EVE Online Devblog

Rage Comic EVE Online Devblog

EVE Online: Devblog – Making the world a little better pt.2

Nach einer kleinen, verständlichen und gegönnten Ruhepause über die Feiertage, macht CCP genau da weiter, wo sie mit dem Release von Crucible aufgehört haben. Im neuesten Devblog gibt es wieder einige kleine Verbesserungen an allen möglichen Ecken und Enden von EVE zu bestaunen:

  • Skills sind jetzt filterbar
  • Beobachtungsliste fasst jetzt 15 statt bisher 10 Flottenmember, deren Reihenfolge nun per Drag and Drop geändert werden kann
  • “Online Benachrichtigungen” werden getuned, sind jetzt interaktiv
  • kleine Änderung beim Overheaten
  • bessere Übersicht der Agenten auf Stationen
  • Option für kompaktere Liste der Mitglieder im Chat

Das volle Programm samt weiterer Screenshots gibt’s wie immer im Devblog.

EVE Online Devblog - kompakter Chat

Mehr Übersicht für den Chat durch kompaktere Anzeige der Mitglieder

Blog: Was der Roecket so treibt

Neues Jahr neue Vorsätze? Nein. Davon halte ich nicht viel. Vorsätze zu Silvester halten kaum länger als es dauert sie auszusprechen.

Projekt “Abspecken” habe ich daher schon vor Wochen begonnen. Und das sehr erfolgreich bisher. Aber das hat mit MMOs und Spielen eventuell nicht viel zu tun. Themenwechsel.

Auf Barkkors Angebot hin, mir das “wahre 0.0″ zu zeigen, habe ich vor einigen Wochen begonnen, Interceptor/-dictor zu skillen. Ceptor läuft jetzt, Dictor kommt spätestens am Wochenende hinzu. Barkkor, bitte melden Sie sich! =)

In EVE war ich in letzter Zeit nicht viel online, was unter anderem daran liegt, dass ich derzeit in keiner Corp bin und mich Minern und Missionrunning inzwischen anöden. Für mehr war/ist bisher keine Zeit/Lust gewesen.

Dazu kommt dann der aktuelle ultimative Zeitkiller für Zocker: Elder Scrolls: Skyrim. Sehr, sehr geiles Spiel! Läuft auf meinem betagten Dualcore sogar vernünftig und macht daher auch optisch was her.

So, diese kurze Wasserstandsmeldung muss erstmal reichen. Demnächst kommt dann auch wieder öfter und regelmäßiger was von mir hier auf MMOJunkie.

EVE Online: Besseres Interface mit Crucible 1.1

Mit dem nächsten Update für EVE, Crucible 1.1, wird das schon ewig versprochene neue Neocom endlich released. Das neue UI sieht zwar dem jetzigen sehr ähnlich, bietet aber zahlreiche neue Möglichkeiten zur Anpassung. Alle Details und noch mehr Screenshots gibt’s im Devblog: “Remember the old new Neocom?”

Screenshot vom neuen Neocom in EVE Online

Screenshot vom neuen Neocom in EVE Online

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Frohe Weihnachten!

Da ich am Wochenende und wohl auch zwischen den Jahren eher nicht dazu kommen werde, wünsche bereits jetzt schonmal euch allen ein frohes Weihnachtsfest und schönes neues (EM-) Jahr 2012!

Blogstats November

Für Zwischendurch und vielleicht ganz interessant für meine Bloggerkollegen, poste ich mal ein paar Statistiken vom November:

  • 3337 Besuche (2697 davon eindeutig)
  • 111 Besuche täglich im Schnitt
  • 9967 Seitenaufrufe (entspricht 2,99 Seiten/Besuch)

Damit komme ich natürlich nicht an die größeren Bloggerkollegen ran. Aber die Entwicklung der letzten Monate zeigt ein stetiges Wachstum um 400-700 Besucher pro Monat. Das ist schön, freut mich aber nur halb so viel wie die Tatsache, dass es immer mehr Comments gibt. Und das auch inzwischen von mehreren Personen =)

Für den Dezember erwarte ich einen deutlichen Sprung. Ganz einfach deshalb, weil die Crucible Erweiterung naturgemäß dafür sorgt, dass mehr Suchanfragen rund um die Erweiterung abgesetzt werden und hier und da auch ein Artikel meines Blogs bei Google und Co. auftaucht. Eine eindeutige Bestätigung sind die letzten drei Tage: am Montag waren es noch 102 Besuche. Am Dienstag, dem Releasetag, waren es 161, Mittwoch 194 und gestern wurde mein bisheriger Rekord gebrochen: 210 Besuche an einem Tag.

Das ist natürlich nur eine kurzzeitige Spitze, aber erfahrungsgemäß bleiben doch immer wieder einige Leute langfristig an der Seite hängen sodass es sich irgendwann auf 150 Besuche am Tag einpendeln könnte. Schaunmermal.

Vielen Dank an alle Leser, Bloggerkollegen und den “Kommentatoren”!

 

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