MMO Junkie

    just another blog about mmos

    Da ich gleich tot ins Bett falle, aber eben gerade bei Massively über eine unglaubliche Story gestolpert bin, hier ein kleiner Quicky:

    Bekanntlich kann man in EVE dank der PLEX seine Spielzeit per ISK bezahlen. Man kauft eine solche PLEX einfach vom Markt und aktiviert das Item und man hat 30 Tage Spielzeit auf seinem Account. Seit neuestem sind diese Items aber nicht mehr an die Stationen gebunden, sondern können wie normale Fracht transportiert werden.

    Genau das hat ein Spieler gemacht. Vom sicheren Highsec ins gesetzlose Low-Sec. Mit einem Schiff, dass sich nicht tarnen kann und von jedem Anfänger geflogen werden kann. Natürlich wurde der Spieler abgeschossen und verlor alle seine PLEXes. Erstmal wenig schockierend, allerdings denkt man sich “Alter, was hast du genommen”, wenn man erfährt, dass es nicht eine oder 2 PLEX waren, sondern stolze 74 Stück. Das sind umgerechnet $1200 oder mehr als 6 Jahre Spielzeit. Puff! Weg.

    Zum Killboard

    Post to Twitter Post to Yahoo Buzz Post to Delicious Post to Digg Post to Facebook Post to MySpace Post to StumbleUpon

    Nach Wochen endlich mal wieder ein Artikel und dann eine fast schon gotteslästerliche Überschrift? Jawoll! Starcraft 2 ist langweilig. Absolut öde und nicht spielenswert. Zumindest was die Story angeht. Ich möchte nicht spoilern, ihr könnt also gefahrlos weiterlesen, falls ihr die Kampagne noch nicht durchgespielt habt. Solltet ihr das Spiel nicht einmal gekauft haben: Starcraft 2 für unter 40€. Es lohnt sich. Einfach weiterlesen, dann wisst ihr warum.

    Zur Story, ohne die Story zu erzählen. Sie beginnt mit ein paar alten Bekannten, ein paar neue Charaktere kommen in den ersten Missionen dazu und schon nach den ersten fünf Missionen oder so wusste ich wie die Story ausgeht. Bis auf eine klitzekleine Sache gegen Ende hin gab es keine einzige Überraschung für mich. Für das Ende war diese unvorhergesehene “Wendung” aber unbedeutend.

    Versteht mich nicht falsch, die Story ist deutlich besser als in vielen anderen Games, aber Parallelen zur Story von Warcraft sind unübersehbar. Und die ist, vorsichtig formuliert, auf dem Niveau von Popkornkino. Sowas wie Spiderman halt. Nichts was einen überrascht, aber für einen netten Abend dank der Effekte durchaus unterhaltsam.

    In StarCraft 2 ist es nicht viel anders. Die Inszenierung ist klasse, vor allem die Cutscenes sind Weltklasse und würden mich sofort ins Kino locken, sollten die Jungs bei Blizzard jemals ihr Können für einen Kinofilm ausnutzen. Und nein, ich meine keine Verfilmung mit echten Darstellern, sondern “eine” Cutscene von anderthalb bis zwei Stunden Länge.

    Aber an Filme wie Sieben Leben, die unter die Haut gehen und einfach von der Geschichte her beeindruckend sind, kommen die besten Effekte einfach nicht ran. Hoffentlich hat sich Blizzard die überraschenden Wendungen und tierfergründigen Storylines für die nächsten beiden Kampagnen aufgehoben. Denn viel mehr als neue Missionen und eventuell ein paar neue Einheiten kann man von den Vollpreisaddons eigentlich nicht erwarten.

    Das Spiel selbst ist allerdings fantastisch. Alte Hasen bekommen schon im Hauptmenü Gänsehaut, wenn sie den typischen StarCraft Soundtrack hören. Der Spielfluss ist perfekt, auch wenn man gerade am Anfang zwischen den Missionen manchmal etwas lange von dem vielen (überspringbaren) Gelaber aufgehalten wird. Das liegt aber daran, dass man die nächste Mission kaum abwarten kann. Wer die vielen Möglichkeiten, die Story auf breiterer Ebene zu erfahren, auslässt, verpasst neben viel Atmosphäre auch einige Erfolge.

    Ja, Erfolge. Diese neue Geisel der Gamer. Ich habe nicht einmal nachgeschaut, welche Erfolge es gibt, ich habe einfach gemacht was ich wollte. Und doch hatte ich in fast jeder Mission einen Zusatzerfolg. Und auch für das Reden mit Charakteren gibt es Erfolge. Sogar Nachrichten schauen wird mit einem Erfolg und sogar einen neuen Avatar fürs Spielerprofil belohnt.

    Wie es sich gehört, ein kurzes Fazit: der Singleplayer rockt, auch wenn die Story leider etwas langweilig und vorhersehbar ist. Das Gameplay ist eine Wucht, die Missionen abwechslungsreich und die Cutscenes, von denen es leider viel zu wenige gibt, ganz ganz großes Kino.

    Den Multiplayer habe ich noch nicht ausführlich gespielt. Aber an Maps mangelt es nicht und man kann bei Spielen von Blizzard immer davon ausgehen, dass die Balance zwischen den Fraktionen stimmt (lasst an der Stelle WoW einfach mal außen vor =)).

    Post to Twitter Post to Yahoo Buzz Post to Delicious Post to Digg Post to Facebook Post to MySpace Post to StumbleUpon

    Die vielen Schemata und komplexen Produktionsketten bei der Planetaren Interaktion (Planetary Interaction/PI) in EVE Online können am Anfang ziemlich erschlagend sein. Wer wissen möchte, welche Planeten er besiedeln muss, um z.B. Produkte für POSes herzustellen, der muss sich mühsam die komplette Kette “herunterarbeiten”. Einfacher geht es mit dem Tool von 4WARD Inc. Einfach das gewünschte Endprodukt anklicken und man bekommt eine Übersicht, welche Materialen für die Herstellung nötig sind.

    Ebenfalls hilfreich, aber eher nur als Gesamtübersicht zu gebrauchen ist diese Tabelle bei Google Docs, ebenfalls von 4WARD Inc.

    Post to Twitter Post to Yahoo Buzz Post to Delicious Post to Digg Post to Facebook Post to MySpace Post to StumbleUpon

    …Blögle baue. Nach stundenlanger Sucherei, habe ich mich für eine einfache Variante entschieden: als Theme kommt das schon auf lolwow.de benutzte ArjunaX zum Einsatz. Es funktioniert out-of-the-box, lediglich ein paar Grafiken muss ich noch anpassen bzw. den Blogtitel durch ein Logo ersetzen.

    Folgende Plugins setze ich ein:

    • Disqus um den Besuchern eine einfache Möglichkeit für Kommentare zu geben
    • Facebook Like fügt einen kleinen “Gefällt mir” Button am Ende eines Posts ein
    • FeedBurner FeedSmith hilft mir bei den Feeds
    • Tweet This fügt diverse Social Buttons am Ende des Posts ein (nicht nur Twitter, wie der Name suggeriert)
    • Twitter Widget zeigt meine letzten Tweets in der Sidebar an
    • WP Super Cache sollte für schnellere Ladezeiten sorgen

    Was noch fehlt: ein gutes SEO Plugin. Außerdem werde ich noch auf ein paar anderen Blogs stöbern, um Ideen und Verbesserungen zu finden. MMO Junkie soll schöner und perfekter werden, als es lolwow.de jemals war. Über hilfreiche Tipps, Anregungen, Kritik oder Kommentare zum Thema freue ich mich natürlich.

    Post to Twitter Post to Yahoo Buzz Post to Delicious Post to Digg Post to Facebook Post to MySpace Post to StumbleUpon

    Wie bei jedem neuen Addon für EVE Online, hat auch der Launch von Tyrannis einen neuen Rekord an gleichzeitig eingeloggten Spielern gebracht. Die neue Bestmarke steht jetzt bei 60.453 Spielern. Auf einem “einzigen” Server. Natürlich steht da nicht einfach irgendwo ein einziger klobiger PC rum (was manch einer bei Fleetfights zwischen bis zu 1.500 Spielern glauben würde).

    Wie der EVE Cluster aussieht und aufgebaut ist, beschreibt CCP Yokai in seinem Devblog

    Post to Twitter Post to Yahoo Buzz Post to Delicious Post to Digg Post to Facebook Post to MySpace Post to StumbleUpon

    Restart

    View Comments

    mmojunkie.de wird einem Restart unterzogen. Dieses Blog wird www.lolwow.de ersetzen. Vorerst werden alle dort befindlichen Artikel auch erhalten bleiben, das Blog selbst wird aber nicht mehr weitergepflegt.

    Ich will mit diesem Schritt alte Zöpfe abschneiden und ein neues, sauberes Blog starten. Die Arbeiten am neuen Blog auf mmojunkie.de könnten unter Umständen ein paar Wochen dauern. Das Ergebnis wird hoffentlich dafür entschädigen.

    Post to Twitter Post to Yahoo Buzz Post to Delicious Post to Digg Post to Facebook Post to MySpace Post to StumbleUpon