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Blogstats November

Für Zwischendurch und vielleicht ganz interessant für meine Bloggerkollegen, poste ich mal ein paar Statistiken vom November:

  • 3337 Besuche (2697 davon eindeutig)
  • 111 Besuche täglich im Schnitt
  • 9967 Seitenaufrufe (entspricht 2,99 Seiten/Besuch)

Damit komme ich natürlich nicht an die größeren Bloggerkollegen ran. Aber die Entwicklung der letzten Monate zeigt ein stetiges Wachstum um 400-700 Besucher pro Monat. Das ist schön, freut mich aber nur halb so viel wie die Tatsache, dass es immer mehr Comments gibt. Und das auch inzwischen von mehreren Personen =)

Für den Dezember erwarte ich einen deutlichen Sprung. Ganz einfach deshalb, weil die Crucible Erweiterung naturgemäß dafür sorgt, dass mehr Suchanfragen rund um die Erweiterung abgesetzt werden und hier und da auch ein Artikel meines Blogs bei Google und Co. auftaucht. Eine eindeutige Bestätigung sind die letzten drei Tage: am Montag waren es noch 102 Besuche. Am Dienstag, dem Releasetag, waren es 161, Mittwoch 194 und gestern wurde mein bisheriger Rekord gebrochen: 210 Besuche an einem Tag.

Das ist natürlich nur eine kurzzeitige Spitze, aber erfahrungsgemäß bleiben doch immer wieder einige Leute langfristig an der Seite hängen sodass es sich irgendwann auf 150 Besuche am Tag einpendeln könnte. Schaunmermal.

Vielen Dank an alle Leser, Bloggerkollegen und den “Kommentatoren”!

 

Blogschau Spezial: Crucible Edition

Es ist mal wieder Zeit für einen Blick auf die Blogs meiner Kollegen. Passend zum Release von Crucible heute hauptsächlich mit Artikeln genau darüber.

Vor der großen Linkorgie aber noch ein freundliches “Gude!” an Jelly. Klammheimlich hat sie sich mit ihrem Blog ins deutsche EVE Blogpack geschlichen. Kleine Anektode am Rand: als ich das erste mal den Blogtitel “Jelly@EVE Online” las, dachte ich meine Ex-Freundin hätte urplötzlich von WoW nach EVE gewechselt und gleich noch einen Blog gestartet ohne mir das zu sagen. Ihre Charaktere in WoW heißen nämlich fast alle seit Urzeiten “Jelly”, “Jélly”, “Jèlly” usw.

Aber erstens mochte sie EVE schon “damals” nicht, zweitens würde sie das sicherlich ohne meine Hilfe überfordern, drittens gibt es keine Gnome und viertens ist sie ohne Hilfe nicht in der Lage, ein Blog zu starten.

Genug Gewäsch! Ab mit den Links:

 

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EVE Online: Crucible – Weniger ist mehr

MMO Spieler sind eine recht seltsame Unterspezies des gemeinen Homo Zockus. Immer am Jammern, Nörgeln, Rumheulen und Lamentieren. Nur um selbst nach dem 100. “wenn ihr das und das nicht macht/ändert/hinzufügt kündige ich mein abo !!11″ Eintrag im Forum dann doch weiter zu zocken.

Bei EVE ist das zwar kaum, aber doch ein kleines bisschen anders. Nirgendwo sonst habe ich es bisher erlebt, dass die Spieler freiwillig auf neuen Content verzichten und sich einfach nur einen riesigen Frühjahrsputz an vorhandenen Features und Spielinhalten wünschen. Niemand verlässt erbost das Spiel, weil seit Monaten kein neuer Content kam.

Das liegt natürlich hauptsächlich daran, dass EVE ein Sandbox Game ist. Aber auch hier würden sich viele Spieler neue Features wünschen, um noch mehr “Sandbox” machen zu können. Allerdings hat das anscheinend eine weniger hohe Priorität als das “Polieren”.

Schön zu sehen ist das am Feedback zur aktuellen Winterexpansion Crucible. Es wurde ordentlich an der Optik gefeilt, viel Balancing betrieben, vier neue T3 Battlecruiser eingeführt – neue Features Fehlanzeige. Und doch bejubeln die meisten Spieler das neue Addon.

Und ich stimme in diesen Chor ein: Am Releasetag hatte ich nur kurz Zeit und Muse einzuloggen, war aber total hin und weg. Und das eigentlich nur auf Grund der neuen Nebel und Sterne, des neuen Raven Modells, der “neuen” Triebwerksspuren – ganz einfach der Optik wegen.

Es sind eigentlich kleine Dinge, aber die erzielen eine sagenhafte Wirkung. Dank positionskorrekten Nebel und Sterne kann man gleich viel tiefer ins Spiel eintauchen. Das Universum fühlt sich echter und weniger steril an als vorher. Eigentlich genau das, was CCP sich mit Incarna erhofft hatte. Und “logisch betrachtet” hatten sie ja auch recht. Aber der Homo Zockus und ganz speziell der Homo Zockus EVEiens halten nicht viel von Logik. Anscheinend.

Die neue Schrift finde ich übrigens besser als die alte. Nur um mal meinen Senf dazu abgegeben zu haben. Scheint auch Geschmackssache zu sein.

Die neuen T3 Battlecruiser gefallen mir zwar optisch, aber ich sehe für mich keinen Grund eines der neuen Schiffe haben zu wollen. Die Preise sind noch extrem hoch, auch wenn sie inzwischen von ~200 Mio auf aktuell ~65 Mio für eine Naga gefallen sind. Aber für 20 Mio mehr bekomme ich eine Raven, die den gleichen Schaden macht aber einen deutlich besseren Tank hat. Und ich müsste für die Naga meine Hybrid Turret Skills mehrere Monate pushen, um ein ähnliches Ergebnis bei der DPS zu erhalten. Die neuen Battlecruiser sind, denke ich, wohl eher als zusätzlicher Zwischenschritt für neue Spieler/Charaktere gedacht. Drake->Naga->Raven wenn man so will.

Mit den anderen Updates und Balancing von Crucible habe ich derzeit wenig am Hut bzw. noch nicht angeschaut. Aber ich bin trotzdem begeistert.

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It’s Patchweek

Für “duale” Spieler wie mich ist diese Woche Patchweek. EVE Online hat gestern mit der Erweiterung Crucible eine riesige Politur bekommen und heute werden vor allem die Raider in World of Warcraft mit Nachschub versorgt.

Auf Crusible werde ich in einem eigenen Artikel eingehen, daher beschränke ich mich hier nur kurz auf “Hour of Twilight”, wie Patch 4.3 für WoW heißt. Dieser ist, wenn bei Blizzard alles nach Plan läuft, der letzte Content Patch vor der nächsten Erweiterung “Mists of Pandaria” (steht übrigens nicht für: “Schrott von Pandas”; zumindest ist es nicht so gemeint). Die anscheinend immer noch überwiegende Mehrheit der WoW Spieler nimmt die Raids sehr sehr wichtig und sagt dafür auch schonmal Treffen mit Freunden oder andere Aktivitäten ab. Oder nimmt Urlaub, nur damit man von der ersten Minute an “Progress” machen kann.

Ich erzähle Unsinn? Ist zumindest bei den paar Leuten, die ich kenne und WoW zocken, leider keine Seltenheit. Nun gut, darum soll hier nicht (mehr) gehen. Die Raider bekommen auf jeden Fall Nachschub. Und diesmal richtig epischen. Deathwing, der Drachenaspekt des Todes, wird mit Hilfe der anderen Drachenaspekte und “der größte Wumme aller Zeiten”, genannt Drachenseele, den Spielern als Lootobjekt zur Verfügung gestellt. Mit ihm natürlich noch weitere Bosse.

Neben dem neuen Raid gibt es noch ein paar kleinere Dungeons, die auf die Raidinstanz vorbereiten sollen. Damit aber nicht nur besagte Raider in den Genuss von Raids kommen, hat Blizzard das Spiel um einen Raidfinder nach Vorbild des Dungeonfinders eingeführt.

Außerdem gibt es das neue Feature “Transmorgrification” (oder so) zu bewundern. Damit kann man die Stats neuer Items auf alte Items übertragen und kann somit rumlaufen wie zu guten alten Zeiten – oder als Pumuckl, Clown oder Transe.

Für mich insgesamt kein interessanter Patch, wobei der Trailer mir schon gefallen hat und ich gerne einmal gegen Deathwing kämpfen würde. Aber das gute alte Molten Core Feeling wird mir Blizzard nie mehr zurückbringen können. Dafür können die aber nichts. Es liegt an mir, nicht an dir! Ich schwöre!

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Video: The Silly Adventures Of Mr.Mochi

Kein Kommentar

EVE Online: Back to 0.0 – Roecket sucht ‘ne Corp!

Das Leben im Highsec macht mir derzeit nicht ganz soviel Spass. Und es ist mit dem geringen Zeitbudget meinerseits auch nicht sehr lukrativ. Daher würde ich gerne wieder einer Corp im 0.0 beitreten. Bevor ich aber im eveger-Forum oder ingame auf die Suche gehe, versuche ich es mal über den Blog.

Ich suche eine Corp …

  • … die eigene Systeme im 0.0 hat
  • … die nicht auf PvP pocht…
  • … aber einen PvP Noob mit Missionrunning Schiffen an die Hand nimmt und ihm zeigt, wie die großen Jungs sich kloppen
  • … deren Mitglieder hauptsächlich zwischen 19-23 Uhr online sind
  • … die “Familie” als “Entschuldigung” gelten lässt

Ich biete:

  • unregelmäßige Onlinezeiten, teilweise auch mal tagelang gar nicht online
  • eine Hulk
  • eine Raven
  • ein paar Lootschiffe etc.

Nach Möglichkeit suche ich eine deutschsprachige Corp, aber Englisch ist auch kein größeres Problem. Eine Carebear “Untercorp” einer PvP Corp wäre mir auch ganz recht.

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EVE Online: Weihnachtsgeschenke und Devblogs

CCP ist in Spendierlaune! Zusätzlich zum verfrühten Weihnachtsgeschenk in Form von Crucible am  29. November bekommen alle aktiven Spieler ein tolles Implantat: Das Genolution CA – 1. Folgende Stats bringt es mit:

  • Boosts perception by 3
  • Provides +1.5% powergrid bonus
  • Provides +1.5% capacitor amount bonus
  • Implant set bonus: 50%

Sehr nett! Danke CCP!

Und auch die Devblog Flut geht weiter. Im neuesten Blog werden eine Menge kleiner – manch einer würde sogar winzig sagen – Verbesserungen beschrieben, die das Leben eines Kapselpiloten komfortabler gestalten sollen. Am Meisten freue ich mich auf den “Loot all” Button. Ein anderer Blog dreht sich um Stargates. Kurz gesagt: die Stargates zeigen jetzt in die richtige Richtung, zur Not auch nach oben. Außerdem wurde an den Anomalien gefeilt. Deren ISK Ausbeute wurde angepasst, sodass die Anomalien jetzt “fairer” sein sollen was Aufwand und Ertrag angeht. Außerdem können getarnte Schiffe die Anomalien jetzt nicht mehr am Despawnen hindern. An den Player Owned Custom Offices (POCOs?) wurde entsprechende dem Feedback aus den Foren ebenfalls gefeilt. Hier alle Devblogs in der Übersicht:

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EVE Online: Crucible

Remember, remember, the 29th of november!

“Brandheiß” ist diese News nun auch nicht mehr, denn EVE Online: Crucible wurde schon vor zwei Tagen angekündigt. Was soll’s, Stress bringt der Weihnachtsmann in den nächsten Wochen genug. Schauen wir doch lieber auf das verfrühte Geschenk, dass er uns da auf die Türschwelle gelegt hat.

“Crucible” – engl. für “schmelzbar”, “Tiegel”, “Schmelztopf”. Oder in Form von “The Crucible” auch mit “Hexenjagd” übersetzbar. CCPs Vorliebe für englische Begriffe, die mir nicht bekannt sind/waren, ist also ebenso zurück wie die Vorfreude der Spieler auf die Expansion. Das war bei Incarna nicht der Fall.

Der Name ist passend gewählt, finde ich: die Winterexpansion lässt Spielerherzen dahinschmelzen und CCP geht auf Hexenjagd. Die Hexe wäre in diesem Fall die Abkehr von alten Tugenden und das vernachlässigte Verhältnis zwischen CCP und der Community. Aber CCP hat es anscheinend hinbekommen, diese Hexe zu vertreiben, zu töten, zu erhängen – was auch immer. Sie ist nicht mehr da.

Das ist nicht nur meine Meinung. Hört/liest man sich in der Community um, dann freut sich so ziemlich jeder aktive und sogar viele ehemalige Spieler tierisch auf das, was mit Crucible kommen wird. Außer diese komischen, hässlichen Trolle, die nur dann zufrieden einschlafen, wenn sie tagsüber alles und jeden schlechtgeredet haben. Aber gut, dann gibts für die halt keine Weihnachtsgeschenke dieses Jahr.

Wie gut CCP auf die Spieler inzwischen wieder hört, macht der gute Barkkor in seinem Blog deutlich: zuerst freut er sich, dann wieder nicht, jetzt wieder doch. Barkkor, das liegt an deinen komischen Geschäften, die du ingame treibst. “Bookmarkhandel” ist nicht mal ein echtes Wort! Aber Glückwunsch zur Aufnahme in die offizielle Liste der Fanseiten und -blogs! =)

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EVE Online: Die Winterexpansion wird geil!

Fast täglich werden neue Devblogs auf eveonline.com veröffentlicht, die einen Einblick in die Features der kommenden Winterexpansion gewähren. Es ist eigentlich alles dabei: Änderungen im 0.0, POS, neue Schiffe, grafische Verbesserungen, Tuning am Interface usw.

Da ich da selbst bald keinen Überblick mehr habe, schreibe ich mir (und euch natürlich) das Ganze mal ordentlich auf.

Neue Schiffe

Jede Rasse bekommt einen neuen Tech 3 Battlecruiser. Der Unterschied zu den bisherigen BCs ist, dass die T3 Varianten die dicken Wummen der Battleships fitten können. Die Geschwindig- und Wendigkeit eines BCs kombiniert mit der Feuerkraft eines BSs. Wo der Haken ist? Natürlich in der Tankfähigkeit. Klitschko Brüder mit Glaskinn quasi. Ich denke daher, dass die T3 BCs keine Alternative für Level 4 Missionen werden. Aber schaunmerma, eventuell findet sich ja ein LVL4 taugliches Fitting. Entscheidend wäre dann der Preis für die neuen Schiffe.

Renoviertes Interface

Das Interface wird zwar im Groben gleich bleiben, aber es wird an vielen Ecken und Kleinigkeiten gefeilt. Zum einen wäre da die neue Schrift, die besser lesbar sein soll. Ist sie in den meisten Fällen auch. Aber ein bisschen Feintuning fehlt hier noch.

Die neueste Änderung betrifft das Fitting Fenster. Hier bekommt man jetzt einen Schätzwert für die DPS angezeigt. Außerdem wurde an der Performance geschraubt, damit das Fenster schneller erscheint und besser reagiert. Zudem werden statt der benutzen CPU- und Powerwerte die noch verbliebenen Resourcen angezeigt.

Die für mich als Pendler zwischen Laptop, Desktop PC und LCD TV beste Neuerung ist das UI Scaling. Bisher hatten alle Fenster eine feste Breite und Höhe, unabhängig von der Auflösung. Per Scaling kann man das jetzt aber anpassen. Auf meinem Laptop zB habe ich eine relativ geringe Auflösung (1366*768), dafür sitze ich recht nah am Display. Da wäre eine kleinere Skalierung wünschenswert. Am Fernseher hingegen habe ich eine recht hohe Auflösung (1920×1080), sitze aber auch deutlich weiter weg. Also bräuchte ich hier eine große Skalierung. Am Desktop PC habe ich eine “mittlere” Auflösung (1680×1050) und sitze näher als am TV, aber weiter weg als am Laptop. Da würde mir die bisherige Skalierung reichen.

 

Aufgemöbelte Grafik

Die Winterexpansion wird ein Rundum-sorglos Paket: Neue Inhalte, besseres Interface, Balancing Änderungen, Tuning an diversen Spielmechaniken, Verbesserung der zugrundeliegenden Technik. Dazu gehört auch die Grafik.

Wir können uns unter anderem über verbesserte Schatten freuen. Ist jetzt keine große Sache, denn die meisten von euch zoomen doch sicherlich soweit raus, dass man die Fransen an den Schatten gar nicht erst sieht. Für hübsche Screenshots allerdings ist diese Verbesserung sicherlich hilfreich =)

Der Weltraum ist in Wirklichkeit zwar ziemlich karg, aber glücklicherweise muss man sich in einem Spiel nicht immer zu 100% an der Wirklichkeit orientieren. Damit die einzelnen Regionen und Solarsysteme wiedererkennbar sind und nicht mehr ganz so trostlos wirken, halten neue “Hintergründe”, also Nebel usw. Einzug ins Spiel. Diese sind nicht mehr zufällig generiert, sondern werden “physikalisch korrekt” in Abhängigkeit der Position des Solarsystems im Universum an die richtige Position gesetzt. Nettes Gimmick.

EVE Launcher

Der neue EVE Launcher

Der neue EVE Launcher

Fast jedes moderne MMO hat einen, nur EVE bisher noch nicht: einen sogenannten Launcher. Der neue Launcher soll das Patchen einfacher und schneller machen. Zum Einen muss man nicht mehr das Spiel starten um zu patchen, zum anderen werden nur noch die Daten geladen, die sich wirklich ändern. Das schont Bandbreite und Zeit. Außerdem kann man im Launcher bereits die grafischen Einstellung für das Spiel vornehmen. Mittelfristig soll der Launcher auch das Streamen der Daten ermöglichen. CCP nennt das “staged install”.

WoW Spieler kennen das bereits: Sind die wichtigsten Daten geladen, kann man das Spiel bereits starten, auch wenn noch nicht alles runtergeladen ist. So können neue Spieler etwa schonmal einen Charakter erstellen während sie den restlichen Client runterladen. So sollen gerade neue Spieler schneller ins Spiel einsteigen können. Wurde auch langsam Zeit, CCP! =)

Sonstiges

Das ist aber noch längst nicht alles. Es wird Änderungen an der POS geben, an den Custom Offices im Low- und Nullsec, am Balancing der Hybridwaffen, an der Performance der Captain Quarters wird geschraubt, automatische Crashreports zum schnelleren Fixen von Bugs und vieles mehr. CCP hat den Worten also eindeutig Taten folgen lassen. Und ich bin mir sicher, dass das noch längst nicht alles war. Ich freue mich schon jetzt auf die Expansion!

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Technik: Waschmaschine als Massenspeicher

Wer das heise Forum kennt, der weiß dass man da selten was auf die Beiträge der Forenmitglieder geben sollte. Ein Spielplatz für Trolle, Fanboiz und Apple/MS/Linux/Windows/etc. Gläubigen. Aber dieser Beitrag ist einfach zu geil:

Hallo Freunde,

ich habe ein riesengroßes Problem. Ich studiere derzeit IT und
benötige für ein anstehendes Studienprojekt jede Menge
Speicherkapazität. Wir peilen eine Langzeitstudie zur Auswertung von
Hochfrequenz-Peaks im deutschen Privatfernsehen an.

In einem ersten Testlauf konnten wir so an einem Tag problemlos 7 TB
Daten wegschreiben. Die Langzeitstudie soll jedoch über einen
Zeitraum von sechs Wochen laufen, also wird das ganze mit fünf 2 TB
HDDs im RAID5 (also gerade mal 8 TB netto wegen der Parität) recht
eng.

Leider bekommen wir die Studie nicht finanziert und müssen die
Hardware in Eigenregie zahlen und das ist nicht nur teuer sondern
kostet auch noch recht viel. Da kommt diese extreme Preiserhöhung bei
den Festplatten natürlich total ungelegen. SSDs wären eine
Alternative aber die bieten weder die benötigte Speicherkapazität
noch sind sie günstiger zu haben als Festplatten, zumindest was das
Preis-/Leistungsverhältnis von GB / Euro angeht. Deshalb kam mir
neulich - bitte nicht lachen - beim Wäschemachen eine Idee.

Ich habe mir die Wäschetrommel genau angesehen und sie einmal
vermessen. Innendrin befinden sich kleine Riffel, diese sind
allerdings nach Innen (bzw. zur Außenseite der Trommel) hin gebogen.
Würde ein magnetisches Feld in der Trommel erzeugt werden würde
dieses durch die Ausrichtung der Riffel verstärkt werden, ganz
ähnlich wie bei dem Magnetfeld der Erde.

Über die Google Suche haben wir schnell herausgefunden das es bereits
Waschmaschinen mit Linux gibt:

> http://goo.gl/RX7Nk

Das heißt die grundlage für ein OSS-OS ist gegeben. Man müsste es nur
entsprechend für die eigenen Bedürfnisse anpassen.

Nun haben wir im Keller des Studentenwohnheims auch noch eine alte
Mikrowelle stehen. Daraus könnte man das Magnetron entnehmen. Richtig
an Innenwand der Waschmaschine angebracht und mit den richtigen
Spiegeln (so etwas wie eine Satellitenschüssel, nur wesentlich
kleiner; jemand eine Idee?) versehen sollte man so ein Magnetfeld
erzeugen können und gezielt die Waschtrommel beschießen können um die
Bits dementsprechend auszurichten. Dank Silber-Nano-Ionen sollte es
sogar möglich sein Perpendicular-Recording zu erzielen.

Die erreichbare bzw. beschreibare Fläche der Wäschetrommel beträgt so
bei unserer Waschtrommel (7 kg Waschkapazität) bereits das 80-fache
eines normalen Platter.

So sollte es mit verhältnismäßig wenig Aufwand möglich sein die
Waschtrommel zu beschreiben und als Massenspeicher zu nutzen. Zwar
ist das Material nicht ganz so gut nutzbar wie konventionelle
Platter, die Silber-Nano-Ionen und die gerine Drehzahl von 1.800
Umdrehungen in der Minute vereinfachen aber den Schreibvorgang.

Natürlich würde die Waschmaschine Luft und Staubdicht versiegelt
werden und von der Waschzufuhr getrennt. So wie wir das berechnet
haben scheint das derzeit für so eine aufwendige Studie die
günstigste Methode zu sein an Speicherkapazität zu kommen.

Was meint ihr dazu?

Grüße, SuperCoder

Den Originalthread findet ihr hier: http://www.heise.de/resale/o/foren/S-Festplatte-mit-1-800-RPM-im-Eigenbau/forum-214862/msg-21015664/read/

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