Zuerst zur guten Nachricht: die Customs Offices werden demnächst in Spielerhände gehen. Die orbitalen Zollstationen für Planetarische Interaktion werden bislang ausnahmslos von NPCs “betrieben”. Das soll aber nicht so bleiben, bald sollen diese NPC COs von Spielern aufgestellten Offices weichen. Die Spieler haben dabei die Möglichkeit die Gebühren für die Benutzung selbst festzulegen. Auch wer überhaupt Zugriff darauf bekommt kann eingestellt werden.
Die spielerbetriebenen COs können im 0.0, Lowsec und Wormhole Space aufgestellt werden. Die Offices sind zerstörbar und wie bisher auf ein Office pro Planet beschränkt. Um ein Customs Office zu bekommen, kann man entweder ein fertiges CO im LP Shop kaufen oder eine entsprechende BPC um sie selber herzustellen. Alle Infos dazu in diesem Devblog: player-owned customs office
Nun zur eher schlechten Nachricht: In einer Pressemitteilung gibt CCP bekannt, dass man 20% seiner Stellen streichen werde. Man habe sich mit drei großen Projekten (EVE, Dust 514, World of Darkness) schlicht und einfach übernommen. Die Entwicklung von EVE Online soll darunter nicht leiden, im Gegenteil: CCP will für World of Darkness nur ein kleines Team übrig lassen, einige entlassen und den restliche Manpower in EVE und Dust investieren.
Dass EVE mit 200.000-300.000 Spielern nicht soviel Geld abwirft, dass man drei relativ große Projekte davon finanzieren kann, war selbst mir als Laien klar. Hoffen wir einfach, dass CCP die Notbremse reichtzeitig und kräftig genug gezogen hat. Ich persönlich könnte auf Dust und World of Darkness auch gut verzichten.
[UPDATE] Ups… irgendwer hat den Artikeltitel vergessen… tststs [/UPDATE]
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