StarCraft 2: Wings of Langeweile

Nach Wochen endlich mal wieder ein Artikel und dann eine fast schon gotteslästerliche Überschrift? Jawoll! Starcraft 2 ist langweilig. Absolut öde und nicht spielenswert. Zumindest was die Story angeht. Ich möchte nicht spoilern, ihr könnt also gefahrlos weiterlesen, falls ihr die Kampagne noch nicht durchgespielt habt. Solltet ihr das Spiel nicht einmal gekauft haben: Starcraft 2 für unter 40€. Es lohnt sich. Einfach weiterlesen, dann wisst ihr warum.

Zur Story, ohne die Story zu erzählen. Sie beginnt mit ein paar alten Bekannten, ein paar neue Charaktere kommen in den ersten Missionen dazu und schon nach den ersten fünf Missionen oder so wusste ich wie die Story ausgeht. Bis auf eine klitzekleine Sache gegen Ende hin gab es keine einzige Überraschung für mich. Für das Ende war diese unvorhergesehene “Wendung” aber unbedeutend.

Versteht mich nicht falsch, die Story ist deutlich besser als in vielen anderen Games, aber Parallelen zur Story von Warcraft sind unübersehbar. Und die ist, vorsichtig formuliert, auf dem Niveau von Popkornkino. Sowas wie Spiderman halt. Nichts was einen überrascht, aber für einen netten Abend dank der Effekte durchaus unterhaltsam.

In StarCraft 2 ist es nicht viel anders. Die Inszenierung ist klasse, vor allem die Cutscenes sind Weltklasse und würden mich sofort ins Kino locken, sollten die Jungs bei Blizzard jemals ihr Können für einen Kinofilm ausnutzen. Und nein, ich meine keine Verfilmung mit echten Darstellern, sondern “eine” Cutscene von anderthalb bis zwei Stunden Länge.

Aber an Filme wie Sieben Leben, die unter die Haut gehen und einfach von der Geschichte her beeindruckend sind, kommen die besten Effekte einfach nicht ran. Hoffentlich hat sich Blizzard die überraschenden Wendungen und tierfergründigen Storylines für die nächsten beiden Kampagnen aufgehoben. Denn viel mehr als neue Missionen und eventuell ein paar neue Einheiten kann man von den Vollpreisaddons eigentlich nicht erwarten.

Das Spiel selbst ist allerdings fantastisch. Alte Hasen bekommen schon im Hauptmenü Gänsehaut, wenn sie den typischen StarCraft Soundtrack hören. Der Spielfluss ist perfekt, auch wenn man gerade am Anfang zwischen den Missionen manchmal etwas lange von dem vielen (überspringbaren) Gelaber aufgehalten wird. Das liegt aber daran, dass man die nächste Mission kaum abwarten kann. Wer die vielen Möglichkeiten, die Story auf breiterer Ebene zu erfahren, auslässt, verpasst neben viel Atmosphäre auch einige Erfolge.

Ja, Erfolge. Diese neue Geisel der Gamer. Ich habe nicht einmal nachgeschaut, welche Erfolge es gibt, ich habe einfach gemacht was ich wollte. Und doch hatte ich in fast jeder Mission einen Zusatzerfolg. Und auch für das Reden mit Charakteren gibt es Erfolge. Sogar Nachrichten schauen wird mit einem Erfolg und sogar einen neuen Avatar fürs Spielerprofil belohnt.

Wie es sich gehört, ein kurzes Fazit: der Singleplayer rockt, auch wenn die Story leider etwas langweilig und vorhersehbar ist. Das Gameplay ist eine Wucht, die Missionen abwechslungsreich und die Cutscenes, von denen es leider viel zu wenige gibt, ganz ganz großes Kino.

Den Multiplayer habe ich noch nicht ausführlich gespielt. Aber an Maps mangelt es nicht und man kann bei Spielen von Blizzard immer davon ausgehen, dass die Balance zwischen den Fraktionen stimmt (lasst an der Stelle WoW einfach mal außen vor =)).

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    Ich hab auch gestern die erste Mission auf “Normal” gespielt, selbst da gibt es schon 3 Erfolge zu holen, unglaublich :)

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