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EVE Online: Golem unterm Weihnachtsbaum?

Nach langem Suchen, Stöbern, Beratungen und Kaffeesatzlesen hab ich mir die Golem als nächstes Schiff rausgesucht. Problem: weiterhin wenig Zeit zum Zocken und daher kaum ISK auf der hohen Kante. Woher also nehmen wenn nicht stehlen?

Ich weiß, stehlen wäre in EVE durchaus möglich, aber das hab ich noch weniger drauf als PvP. Also fällt das weg. Der erste Schritt wird wohl sein, meine passiven Einkommen endlich mal in die Reihe zu kriegen, zu organisieren und damit endlich mal in Fahrt zu bringen. Traden, Producen, PI – das kann doch mit der richtigen Organisation nicht so schwierig sein, oder?

Mit angeblich täglich kaum 30 Minuten machen andere Spieler monatlich Milliarden an ISK. Mit noch weniger Aufwand verdient man mit PI angeblich 300-500 Mio ISK im Monat. Mit Producen im T2 oder gar (Sub-) Capital Bereich verdient man angeblich zig Fantastillionen.

Es muss doch möglich sein, nur halbwegs an diese Zahlen heran zu kommen. Und irgendwie werde ich das auch schaffen. Ich will diese Golem. Mein Plan lautet daher:

  1. PI reorganisieren: Nur noch P0->P1 und vll auch P1->P2
  2. Traden: Markt beobachten und gescheite Buy/Sell Order aufsetzen, die nur einmal die Woche überprüft werden, also lange brauchen um erfüllt zu werden
  3. Producen: BPCs durchgucken und überprüfen, ob man damit irgendwo Gewinn erzielen kann
  4. Datacores: endlich mal abholen beim R&D Agent, eventuell weitere Agenten suchen und entsprechende Skills trainieren
  5. Irgendwie mehr Zeit zum Zocken finden und Missionen fliegen (aber ab jetzt effektiv =))

Das sollte doch alles kein größeres Problem sein, oder?

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EVE Online: Hilfreiche Threads für Missionrunner

Da ich im Moment ja überlege, ob ich auf eine Tengu, eine CNR oder doch eine Golem sparen soll, habe ich die Frage mal im deutschen EVE Online Forum gestellt (Thread im Forum). Ein paar Minuten später kamen schon die ersten Antworten und dabei wurde ich auf einige Threads aufmerksam gemacht, die mir SEHR geholfen haben. Danke Keaton! =)

Die Tage stöbere ich mal weiter, vll stoße ich ja noch auf mehr gute Threads. Ihr habt nicht zufällig selber ein paar Favoriten?

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EVE Online: (Semi-) Passives Einkommen #2

Im ersten Teil hatte ich ein paar Möglichkeiten aufgezeigt, wie man mit gar keinem bzw. sehr geringem Aufwand und oft auch offline ISK verdienen kann. Traden, Datacores, Produktion, Planetary Interaction und eingeschränkt auch Mining eignen sich hervorragend um auch mit wenig freier Zeit Spass mit EVE Online zu haben.

Diesmal möchte ich ein bisschen tiefer in die Materie einsteigen und etwas genauer erklären, wie man die genannten Tätigkeiten verrichten kann, um den Aufwand zu minimieren und trotzdem noch einen steten Fluss an ISK zu erzeugen.

Traden leicht gemacht

Den Part des Tradens beherrsche ich selbst gar nicht. Irgendwie geht mir das Talent dafür völlig ab oder ich unterschätze einfach immer noch den Rechercheaufwand dahinter. Zum Glück springt mir da ein Bloggerkollege zur Seite: in seinem Blog “Die unendlichen Weiten der Leere” gibt Kontalaa allen Anfängern und Interessierten einen guten Einblick in seine Arbeitsmethoden und erklärt in “Wie tradet man (richtig)?” wie das mit dem ISK verdienen als Stationtrader funktioniert. Danke Konalaa!

Link: Wie tradet man (richtig)? @ Die unendlichen Weiten der Leere

Datacores: Ist wie Rente, nur sicher

Zur Produktion von T2 Items braucht man Datacores. Genauer gesagt, zum Erforschen der BPCs die man zur Produktion der T2 Produkte benötigt. Datacores erhält man von Forschungsagenten. Einfach einen solchen Agenten raussuchen, hinfliegen und Forschung in Auftrag geben – fertig!

Naja, ganz so einfach geht es dann nur im Optimalfall: um Zugang zu einem solchen Agenten zu bekommen benötigt man ein genügend hohes Standing bei der Corp des Agenten. Das geht natürlich nur über Missionen. Missionrunner haben hier natürlich einen deutlichen Vorteil gegenüber Tradern, PvPern und sonstigen Nicht-Runnern. Außerdem benötigt man für jeden Datacore-Typ einen zugehörigen Skill. Je höher der Skill, desto mehr Datacores werden täglich produziert.

Mehr Informationen zum Thema Datacores gibt es zum Beispiel im deutschen EVE Forum.

Nächste Woche gibts dann einen weiteren Teil mit mehr Infos zum Produzieren, Minern und zur Planetaren Interaktion.

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EVE Online: (Semi-) Passives Einkommen

Da ich im Moment eher selten dazu komme, mal länger als 20-30 Minuten am Stück EVE spielen zu können, muss ich mich auf passive und semi-passive Einnahmequellen und Aktivitäten beschränken. Und die sind durchaus zahlreich und oft auch lukrativ – wenn man seine Hausaufgaben macht. Hier eine kleine, unvollständige Liste mit Dingen, die man tun kann wenn man nicht genug Zeit für WHs, PvP, Missionrunning und dergleichen hat.

Trading (passiv)

  • Vorteile:
    • flexibler Zeitaufwand
    • hohe Einnahmen möglich
    • läuft auch offline weiter
  • Nachteile:
    • u.U. hoher anfänglicher Aufwand für Recherche
    •  regelmäßige Kontrolle der Buy/Sell Orders nötig
    •  Verluste/geringe Einnahmen möglich

Production (fast komplett passiv)

  • Vorteile:
    • sehr geringer Zeitaufwand
    • läuft auch offline weiter
    • hohe Einnahmen möglich
  • Nachteile:
    • niedrige Einnahmen möglich

Datacores (komplett passiv)

  • Vorteile:
    • überhaupt kein Aufwand (außer ab und an mal die Datacores abholen und verkaufen)
    • läuft auch offline weiter
  • Nachteile:
    • Standing mit Research Agent nötig, daher relativer hoher Zeitaufwand im Vorfeld
    • eher geringe Einnahmen

Mining (semi-passiv möglich)

  • Vorteile:
    • sicheres, mittleres Einkommen
    • im Highsec und in einer NPC Corp bzw. ohne Wardec relativ sicher
    • flexibles Zeitbudget
  • Nachteile:
    • nicht offline möglich
    • nicht komplett passiv möglich

Planetary Interaction (passiv)

  • Vorteile:
    • sehr geringer Zeitaufwand
    • hohes/mittleres Einkommen möglich
  • Nachteile:
    • unter Umständen regelmäßige Transportflüge zwischen Planeten nötig

Ich werde in den nächsten Tagen und Wochen die einzelnen Punkte ausführlicher erläutern und ggf. ergänzen. Zum Schluss noch der Grund, warum ich in letzter Zeit nicht zum aktiven Zocken komme:

Einen besseren Grund gibts nicht =)

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