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Zwischenbericht vom Junkie

Oh Gott, was vermisse ich meinen Urlaub zwischen den Jahren… Aber gut, das dürfte jedem so gehen, sofern er nicht noch Ferien hat oder auch sonst nie was zu tun hat. Ich für meinen Teil komme einfach nicht mehr zum Zocken. Wird Zeit für Wochenende!

Her mit den Drogen!

Ich habe viel vor, was meine Abhängigkeit in Sachen MMOs angeht. Nein, ich habe mir nicht vorgenommen, die Drogenzufuhr zu senken oder gar zu stoppen. Im Gegenteil: Zwar gilt weiterhin ein striktes “RL geht vor”  - dafür 2€ ins Phrasenschwein – aber ich möchte, anders als im vergangenen Jahr, sowohl EVE als auch WoW ausgiebig spielen – sofern es die Zeit zulässt. Und wie immer halte ich Ausschau nach neuen MMO Perlen. Aber bis sich endlich ein Hersteller traut, einen Mix aus Sandbox und “player-driven market”  à la EVE Online und der detaillierten, liebevoll gestalteten und leicht zugänglichen Welt wie in World of Warcraft zu entwickeln, bleibe ich wohl bei meinen beiden Favoriten.

Was bisher geschah…

Bevor ich aber näher auf meine virtuellen Zukunftspläne eingehe, erst einmal ein kleiner Rückblick. Nachdem ich meinen Mage einige Wochen vor Cataclysm noch auf 80 gebracht hatte und wenigstens einmal komplett Icecrown mitgelaufen bin, wollte ich mit Cataclysm eigentlich wieder richtig raiden. Cataclysm kam auch genau zur rechten Zeit, obwohl mir ein Release während der Ferien lieber gewesen wäre. Wobei der Launch dann wohl so richtig in die Hosen gegangen wäre.

Cataclysm + Leveln = <3

Ich muss sagen, dass Leveln im dritten WoW Addon hat mir tierisch Spass  gemacht. Die Quests sind extrem abwechslungsreich, die Grafik wurde auch etwas aufpoliert und die neuen und alten Zonen, Städte und Dungeons wurden wirklich extrem gut in Szene gesetzt. Am Besten gefiel mir, zu meiner eigenen Überraschung, Vashj’ir. Die erste Unterwasserzone Azeroths ist einfach perfekt gestaltet, der Questflow ist fantastisch und die Ideen, die Blizzard in dieser Zone hatte, sind einfach genial. Und das obwohl ich normalerweise kein Fan von Unterwasserwelten bin, wenn es um Kamerabewegung, Übersicht etc. in WoW geht.

Das nennt ihr Schwierigkeitsgrad erhöhen?

Mit Cataclysm sollte endliche wieder etwas Vanilla und Burning Crusade Feeling aufkommen, hatte Blizzard vollmundig versprochen. Das merkt man manchmal auch, z.B. beim Equippen und den Heroics. Man bekommt im Vergleich nicht mehr so viele Items pro Dungeon bzw. muss mehr Dungeons als noch in Lichking machen, um sich von den “Instanzpunkten” neue Items leisten zu können. Und diese Items sind auch nicht mehr so stark wie früher.

Außerdem wurde der Schwierigkeitsgrad in den Heroics deutlich erhöht. Grundsätzlich gefällt mir das, aber an dieser Stelle zeigt sich auch, was Blizzard mit Lichking falsch gemacht hat: man hat auch Kleinkindern ein leicht verdauliches Itemfarmen anbieten wollen und hat dementsprechend den Schwierigkeitsgrad der Heroics dermaßen runtergefahren, dass es ein einziger Witz war. Selbst Moorhuhn ist herausfordernder.

Und das rächt sich jetzt: manch ein Mitspieler in Randomgruppen weiß nicht einmal, dass er CC Fähigkeiten besitzt. Da es im Moment aber notwendig ist, Mobgruppen zu kontrollieren und nicht einfach nur zu bomben, verläuft so mancher Instanzengang sehr frustierend. Und: es gibt weniger Tanks, weil auch das Tanken schwerer geworden ist. Man muss als Tank wieder der Leader der Gruppe sein und nicht einfach nur ein “AoE-DD mit Aggro und Heal am Arsch”. Er muss Ziele vorgeben und Mitspielern sagen, wenn sie falsche Targets nehmen oder bei der Aggro aufpassen müssen. Das ist vielen zu viel Stress und führt zu weniger Tanks. Leider.

Nerf the levels, plx!

Soweit , so generft. Allerdings hat Blizzard in meinen Augen an anderen Stellen zu wenig generft. Ich habe zusammen mit meiner guten Freundin akribisch jede einzelne Quest von Anfang an gemacht und wir sind relativ selten in Dungeons gegangen, alleine schon deswegen, weil wir zum Teil über eine Stunde auf eine Gruppe warten mussten. Und dennoch waren wir mit den neuen Gebieten kaum durch und waren schon am neuen Levelcap 85. Dabei hatten wir nichtmal eine Quest in Uldum gemacht und nur etwa die Hälfte im Schattenhochland.

Außerdem fehlte mir komplett Hyial, weil ich meiner Levelpartnerin ab und zu Zeit geben musste, damit sie dort ein paar Erfahrungspunkte aufholt. Warum, wenn wir alle Quests zusammen machen von Anfang an? Weil ich Bergbauer bin und bestimmt einen kompletten Level alleine durch das Abbauen von Erzen gemacht habe. Auch da könnte Blizzard was drehen.

Einfach keine XP mehr für Bergbauer und Kräutersammler und weg mit den wahnwitzigen Gildenboni. Dafür sollte man mit einem Level 85 Char leichter an Heirloomitems für seine Twinks rankommen können, die dann ordentlich Boni auf die Erfahrungspunkte geben. Wäre es denn verkehrt, wenn man wenigstens einmal den kompletten Content, also möglichst alle Gebiete (natürlich ausgenommen Gebiete, die für die gleichen Levels designt wurden) durchquesten müsste und dann dafür sehr einfach an Zusatzerfahrung für seine Twinks kommen könnte?

Weiter gehts die Tage mit dem nächsten Teil des Zwischenberichts. Er ist doch länger geworden als gedacht =)

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World of Warcraft: Cataclysm nächste Woche

…zumindest ein Großteil von dem, was die nächste Erweiterung bringen wird, ist mit Patch 4.0.3a verfügbar. Dieser Patch wird höchstwahrscheinlich während der Wartungsarbeiten kommende Woche aufgespielt.

Was so ein kleiner Buchstabe am Ende einer Versionsnummer so alles anrichten kann: Azeroth wird mit 4.0.3a nämlich gänzlich umgewälzt, die Welt wird dann so aussehen, wie wir das von der Beta kennen. Das bedeutet für uns Spieler: Der komplette neue und überarbeitete Content von Level 1-60 wird verfügbar sein. Verzichten muss man bis zum Release von Cataclysm “nur” auf die neuen Rassen Worgen und Goblin, das Leveln von 80 bis 85 und die Möglichkeit in der alten Welt zu fliegen. Und natürlich die neuen Dungeons und Raids ab Level 81.

Dass die neue 1-60 Levelerfahrung jetzt schon kommt, bringt mich etwas aus dem Takt. Ich hatte eigentlich vor, das neue Azeroth nochmal von Anfang an zu erleben. Allerdings mit einem Worgdruiden. UPDATE: Habe gerade gesehen, dass das nicht möglich ist. /UPDATE Jetzt bin ich aber hin- und hergerissen. Soll ich einen Nachtelf-Druiden leveln und ihn später in einen Worg verwandeln? Oder auf das Addon warten und gleich mit einem Worg starten? Ich will auf jeden Fall die Startgebiete der Worgen und Goblins einmal komplett durchspielen. Ich will einfach alles sehen, das ganze Lore aufsaugen. Auf Hordenseite ist das kein Problem. Da kombiniere ich das komplette Leveln von 1-60 mit einem neuen Goblin.

Aber ich will auch raiden mit dem neuen Addon. Und je schneller ich da einen Char auf 85 habe, desto besser sind meine Chancen einen Raid zu finden.

Ach Mensch, was soll ich nur tun? Nebenbei will ich nämlich auch noch in EVE Online eine Tengu fliegen… Hat jemand eine Zeitmaschine zur Hand? =)

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World of Warcraft: Weg mit dem Gearscore!

…und den Itemlevel-Wahn gleich mit auf den Müll. Warum? Es wird nicht mehr nach Skill gefragt, die Personen werden vor einem Raid nicht mehr persönlich unter die Lupe genommen. Zumindest was das Menschliche angeht. Will man in einen Raid, wird man zuerst nach dem Gearscore gefragt. Antworten wie “knapp unter 5000″ kann man sich sparen, damit kommt man nichtmal in Raids für Ulduar. Icecrown Citadel ganz zu schweigen.

Ich bereue meine lange Raidpause inzwischen, denn seitdem die Erfolge eingeführt wurden und sich Gearscore als Penismeter durchgesetzt hat, komme ich in keine Raids mehr. Unter der Woche hätte ich Zeit, aber da raiden normale Casuals – die einzigen, bei denen ich eine Chance hätte mitzukommen – nicht. Die machen das am Wochende. Und da nehme ich mir abends keine Zeit für Raids. Punkt. Das hatte ich mal und das brauche ich nicht wieder. Ich gehe lieber mit meinen Kumpels mittags zum Fussball und schütte mir ein paar leckere Bier ins Gesicht.

Falls irgendwer das hier lesen sollte: Ich suche DRINGEND (am Besten noch vor Cataclysm) einen Raid für Dienstag, Mittwoch und Donnerstag. In Ausnahmefällen kann ich auch ab und zu am Freitag oder Sonntags. Die Raids sollten von ca. 19 Uhr – 22 Uhr gehen, nur in seltenen Fällen länger.

Für die Hardcore Raider da draußen sieht das nach wenig Zeit aus, aber es gibt einige Gilden (von denen ich gelesen habe, aber jetzt leider keine Quellen habe – D’Oh!), die unter den Top 100 weltweit sind, die mit ganzen 8 Stunden Raid pro Woche auskommen. Wo wir wieder beim Thema “Skill > Gearscore” wären…

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Aion: Patch 2.0 – Nächster Versuch?

Ich bin mal wieder hin und hergerissen. Einerseits möchte ich vor Cataclysm noch den Lichking legen. Dazu muss ich aber erstmal meinen neuen Mage auf meinem neuen Server fertig leveln und anschließend drauf hoffen, dass meine Gilde mich bei Twinkraids mitschleift.

Andererseits geht mir WotLK langsam immer mehr auf die Nüsse und daher ist die Versuchung groß, mal wieder eine anderes MMO zu spielen. Allen voran natürlich EVE Online, aber auch Warhammer ruft leise meinen Namen.

Aber da wäre auch noch Aion. Besser gesagt Aion 2.0. Der neueste Inhaltspatch bringt neue Gebiete, ein Petsystem und was weiß ich noch alles. Das Wichtigste aber: das Grinden soll nun wirklich und für alle Zeiten ein Ende haben. Zumindest soll man nicht mehr stundenlang Mobs grinden müssen. Neue Quests sind hinzugekommen und die Erfahrungspunkte für abgeschlossene Quests sind massiv erhöht worden.

Allerdings: eine Rückkehr oder zumindest ein kleiner Zwischenstopp in Atreia eher unwahrscheinlich. Da inzwischen meine Lehre begonnen hat, bleibt nicht mehr viel Zeit zum Zocken und auch mit der Kohle siehts eher Mau aus. Ich muss daher bei einem MMO bleiben. Und da in World of Warcraft das nächste Addon vor der Tür steht (Boubouille von mmo-champion.com vermutet den 2.November; ich hätte es angesichts des Zustandes der Beta etwas später erwartet, aber ok) und die Zeit drängt, bleibe ich bei WoW.

Mal schauen wie wohlgesonnen mir der Weihnachtsmann dieses Jahr ist, dann gibts eventuell mal wieder ein paar Ausflüge in Wurmlöcher. EVE! Ich komme bald wieder! Versprochen!

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