Fast täglich werden neue Devblogs auf eveonline.com veröffentlicht, die einen Einblick in die Features der kommenden Winterexpansion gewähren. Es ist eigentlich alles dabei: Änderungen im 0.0, POS, neue Schiffe, grafische Verbesserungen, Tuning am Interface usw.
Da ich da selbst bald keinen Überblick mehr habe, schreibe ich mir (und euch natürlich) das Ganze mal ordentlich auf.
Neue Schiffe
Jede Rasse bekommt einen neuen Tech 3 Battlecruiser. Der Unterschied zu den bisherigen BCs ist, dass die T3 Varianten die dicken Wummen der Battleships fitten können. Die Geschwindig- und Wendigkeit eines BCs kombiniert mit der Feuerkraft eines BSs. Wo der Haken ist? Natürlich in der Tankfähigkeit. Klitschko Brüder mit Glaskinn quasi. Ich denke daher, dass die T3 BCs keine Alternative für Level 4 Missionen werden. Aber schaunmerma, eventuell findet sich ja ein LVL4 taugliches Fitting. Entscheidend wäre dann der Preis für die neuen Schiffe.
- Amarr Oracle T3 Battlecruiser
- Minmatar Tornado T3 Battlecruiser
- Caldari Naga T3 Battlecruiser
- Gallente Talos T3 Battlecruiser
Renoviertes Interface
Das Interface wird zwar im Groben gleich bleiben, aber es wird an vielen Ecken und Kleinigkeiten gefeilt. Zum einen wäre da die neue Schrift, die besser lesbar sein soll. Ist sie in den meisten Fällen auch. Aber ein bisschen Feintuning fehlt hier noch.
Die neueste Änderung betrifft das Fitting Fenster. Hier bekommt man jetzt einen Schätzwert für die DPS angezeigt. Außerdem wurde an der Performance geschraubt, damit das Fenster schneller erscheint und besser reagiert. Zudem werden statt der benutzen CPU- und Powerwerte die noch verbliebenen Resourcen angezeigt.
Die für mich als Pendler zwischen Laptop, Desktop PC und LCD TV beste Neuerung ist das UI Scaling. Bisher hatten alle Fenster eine feste Breite und Höhe, unabhängig von der Auflösung. Per Scaling kann man das jetzt aber anpassen. Auf meinem Laptop zB habe ich eine relativ geringe Auflösung (1366*768), dafür sitze ich recht nah am Display. Da wäre eine kleinere Skalierung wünschenswert. Am Fernseher hingegen habe ich eine recht hohe Auflösung (1920×1080), sitze aber auch deutlich weiter weg. Also bräuchte ich hier eine große Skalierung. Am Desktop PC habe ich eine “mittlere” Auflösung (1680×1050) und sitze näher als am TV, aber weiter weg als am Laptop. Da würde mir die bisherige Skalierung reichen.
- Das neue Fitting Fenster – jetzt mit DPS Anzeige
- UI Scaling Beispiel
Aufgemöbelte Grafik
Die Winterexpansion wird ein Rundum-sorglos Paket: Neue Inhalte, besseres Interface, Balancing Änderungen, Tuning an diversen Spielmechaniken, Verbesserung der zugrundeliegenden Technik. Dazu gehört auch die Grafik.
Wir können uns unter anderem über verbesserte Schatten freuen. Ist jetzt keine große Sache, denn die meisten von euch zoomen doch sicherlich soweit raus, dass man die Fransen an den Schatten gar nicht erst sieht. Für hübsche Screenshots allerdings ist diese Verbesserung sicherlich hilfreich =)
Der Weltraum ist in Wirklichkeit zwar ziemlich karg, aber glücklicherweise muss man sich in einem Spiel nicht immer zu 100% an der Wirklichkeit orientieren. Damit die einzelnen Regionen und Solarsysteme wiedererkennbar sind und nicht mehr ganz so trostlos wirken, halten neue “Hintergründe”, also Nebel usw. Einzug ins Spiel. Diese sind nicht mehr zufällig generiert, sondern werden “physikalisch korrekt” in Abhängigkeit der Position des Solarsystems im Universum an die richtige Position gesetzt. Nettes Gimmick.
- Neuer Nebel in Action 3
- Verbesserte Schatten 2
- Verbesserte Schatten
- Neuer Nebel in Action 2
- Neuer Nebel in Action 1
EVE Launcher
Fast jedes moderne MMO hat einen, nur EVE bisher noch nicht: einen sogenannten Launcher. Der neue Launcher soll das Patchen einfacher und schneller machen. Zum Einen muss man nicht mehr das Spiel starten um zu patchen, zum anderen werden nur noch die Daten geladen, die sich wirklich ändern. Das schont Bandbreite und Zeit. Außerdem kann man im Launcher bereits die grafischen Einstellung für das Spiel vornehmen. Mittelfristig soll der Launcher auch das Streamen der Daten ermöglichen. CCP nennt das “staged install”.
WoW Spieler kennen das bereits: Sind die wichtigsten Daten geladen, kann man das Spiel bereits starten, auch wenn noch nicht alles runtergeladen ist. So können neue Spieler etwa schonmal einen Charakter erstellen während sie den restlichen Client runterladen. So sollen gerade neue Spieler schneller ins Spiel einsteigen können. Wurde auch langsam Zeit, CCP! =)
Sonstiges
Das ist aber noch längst nicht alles. Es wird Änderungen an der POS geben, an den Custom Offices im Low- und Nullsec, am Balancing der Hybridwaffen, an der Performance der Captain Quarters wird geschraubt, automatische Crashreports zum schnelleren Fixen von Bugs und vieles mehr. CCP hat den Worten also eindeutig Taten folgen lassen. Und ich bin mir sicher, dass das noch längst nicht alles war. Ich freue mich schon jetzt auf die Expansion!
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