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EVE Online: Die Winterexpansion wird geil!

Fast täglich werden neue Devblogs auf eveonline.com veröffentlicht, die einen Einblick in die Features der kommenden Winterexpansion gewähren. Es ist eigentlich alles dabei: Änderungen im 0.0, POS, neue Schiffe, grafische Verbesserungen, Tuning am Interface usw.

Da ich da selbst bald keinen Überblick mehr habe, schreibe ich mir (und euch natürlich) das Ganze mal ordentlich auf.

Neue Schiffe

Jede Rasse bekommt einen neuen Tech 3 Battlecruiser. Der Unterschied zu den bisherigen BCs ist, dass die T3 Varianten die dicken Wummen der Battleships fitten können. Die Geschwindig- und Wendigkeit eines BCs kombiniert mit der Feuerkraft eines BSs. Wo der Haken ist? Natürlich in der Tankfähigkeit. Klitschko Brüder mit Glaskinn quasi. Ich denke daher, dass die T3 BCs keine Alternative für Level 4 Missionen werden. Aber schaunmerma, eventuell findet sich ja ein LVL4 taugliches Fitting. Entscheidend wäre dann der Preis für die neuen Schiffe.

Renoviertes Interface

Das Interface wird zwar im Groben gleich bleiben, aber es wird an vielen Ecken und Kleinigkeiten gefeilt. Zum einen wäre da die neue Schrift, die besser lesbar sein soll. Ist sie in den meisten Fällen auch. Aber ein bisschen Feintuning fehlt hier noch.

Die neueste Änderung betrifft das Fitting Fenster. Hier bekommt man jetzt einen Schätzwert für die DPS angezeigt. Außerdem wurde an der Performance geschraubt, damit das Fenster schneller erscheint und besser reagiert. Zudem werden statt der benutzen CPU- und Powerwerte die noch verbliebenen Resourcen angezeigt.

Die für mich als Pendler zwischen Laptop, Desktop PC und LCD TV beste Neuerung ist das UI Scaling. Bisher hatten alle Fenster eine feste Breite und Höhe, unabhängig von der Auflösung. Per Scaling kann man das jetzt aber anpassen. Auf meinem Laptop zB habe ich eine relativ geringe Auflösung (1366*768), dafür sitze ich recht nah am Display. Da wäre eine kleinere Skalierung wünschenswert. Am Fernseher hingegen habe ich eine recht hohe Auflösung (1920×1080), sitze aber auch deutlich weiter weg. Also bräuchte ich hier eine große Skalierung. Am Desktop PC habe ich eine “mittlere” Auflösung (1680×1050) und sitze näher als am TV, aber weiter weg als am Laptop. Da würde mir die bisherige Skalierung reichen.

 

Aufgemöbelte Grafik

Die Winterexpansion wird ein Rundum-sorglos Paket: Neue Inhalte, besseres Interface, Balancing Änderungen, Tuning an diversen Spielmechaniken, Verbesserung der zugrundeliegenden Technik. Dazu gehört auch die Grafik.

Wir können uns unter anderem über verbesserte Schatten freuen. Ist jetzt keine große Sache, denn die meisten von euch zoomen doch sicherlich soweit raus, dass man die Fransen an den Schatten gar nicht erst sieht. Für hübsche Screenshots allerdings ist diese Verbesserung sicherlich hilfreich =)

Der Weltraum ist in Wirklichkeit zwar ziemlich karg, aber glücklicherweise muss man sich in einem Spiel nicht immer zu 100% an der Wirklichkeit orientieren. Damit die einzelnen Regionen und Solarsysteme wiedererkennbar sind und nicht mehr ganz so trostlos wirken, halten neue “Hintergründe”, also Nebel usw. Einzug ins Spiel. Diese sind nicht mehr zufällig generiert, sondern werden “physikalisch korrekt” in Abhängigkeit der Position des Solarsystems im Universum an die richtige Position gesetzt. Nettes Gimmick.

EVE Launcher

Der neue EVE Launcher

Der neue EVE Launcher

Fast jedes moderne MMO hat einen, nur EVE bisher noch nicht: einen sogenannten Launcher. Der neue Launcher soll das Patchen einfacher und schneller machen. Zum Einen muss man nicht mehr das Spiel starten um zu patchen, zum anderen werden nur noch die Daten geladen, die sich wirklich ändern. Das schont Bandbreite und Zeit. Außerdem kann man im Launcher bereits die grafischen Einstellung für das Spiel vornehmen. Mittelfristig soll der Launcher auch das Streamen der Daten ermöglichen. CCP nennt das “staged install”.

WoW Spieler kennen das bereits: Sind die wichtigsten Daten geladen, kann man das Spiel bereits starten, auch wenn noch nicht alles runtergeladen ist. So können neue Spieler etwa schonmal einen Charakter erstellen während sie den restlichen Client runterladen. So sollen gerade neue Spieler schneller ins Spiel einsteigen können. Wurde auch langsam Zeit, CCP! =)

Sonstiges

Das ist aber noch längst nicht alles. Es wird Änderungen an der POS geben, an den Custom Offices im Low- und Nullsec, am Balancing der Hybridwaffen, an der Performance der Captain Quarters wird geschraubt, automatische Crashreports zum schnelleren Fixen von Bugs und vieles mehr. CCP hat den Worten also eindeutig Taten folgen lassen. Und ich bin mir sicher, dass das noch längst nicht alles war. Ich freue mich schon jetzt auf die Expansion!

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Rift: Hallo neues Gebiet

Wie im letzten Beitrag zu Rift angekündigt, habe ich heute auch die letzte Quest in der Freimark abgeschlossen. Jakub, du warst ein harter Brocken! Ich brauchte ein Levelup und ein bisschen neues Gear um dich besiegen zu können. Aber letztendlich musstest du dich doch geschlagen geben. Ha!

Nervig war allerdings, dass ich mich durch die ganzen NPCs vor deiner Burg kämpfen musste. Und auf dem Rückweg gleich nochmal. Aber gut, so ist das halt. So war es früher in World of Warcraft. Wir fluchten und schrien vor Ärger, wenn man mal wieder in den Respawn geriet oder die Mobs so dicht beieinander standen, dass man quasi alles in Sichtweite pullte. Aber umso besser war dann das Gefühl wenn man die Quest abgeben konnte.

Gestern reichte es dann noch für ein paar tägliche Quests zum aktuellen Worldevent. Zum Leveln übrigens ziemlich gut geeignet. Ein paar Eimer anklicken, ein paar NPCs vermöbeln und etwa 5.000 Exp dafür kassieren. Für 5 Minuten Aufwand im schlechtesten Fall. Perfekt.

Auch ein paar Wasserrisse konnte ich schließen, wobei mir eines wieder aufgefallen ist: sobald mehr als 2 Spieler in Sichtweite sind, kracht bei mir die Framerate ein wie nix. Dabei kann ich in freiem Gelände ohne Probleme auf Ultra spielen, sogar mit Kantenglättung bei immerhin 25-30 FPS. Komme ich nach Meridian sackt es ein auf 10-15, teilweise sogar noch weniger. Es macht einfach keinen Spass seine Zeit in Meridian zu verbringen.

Selbst wenn ich die Grafik auf niedrig stelle steigt die Framerate um höchstens 5 Bilder in der Sekunde. Ich denke daher, dass die CPU hier limitiert. 2,4GHz von einem alten Core2Duo bringen wohl nicht viel. Zum Glück weiß ich, dass der Prozessor bei mir mit aktiver Kühlung (ja, ich hab den seit Jahren passiv gekühlt) auf knapp 3GHz gebracht werden kann. Ich werde das mal testen und davon berichten.

Falls jemand ein paar Tipps zum Tuning hat: Immer her damit! =)

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World of Warcraft: Addons, die jeder haben sollte

Ich habe mich mal wieder an mein Sisyphos-Projekt gemacht: mein Interface in WoW. Zwar war ich mit LUI v3 ziemlich zufrieden, aber einige Bugs, die bis zum Release von v4 auch nicht mehr gefixed werden, gingen mir dann doch so sehr auf den Senkel, dass ich mir wieder mein eigenes UI basteln “musste”.

Was mich an LUI störte: der “Rechtsklick” Bug zum Beispiel. Man kann eigene Buffs nicht wegklicken. Nervt in gewissen Situationen einfach. Anzeigefehler bei Omen und Recount, Fehler bei der Anzeige von Gruppen und Raids. Und noch ein paar andere Kleinigkeiten. Trotzdem ist LUI ein fantastisches UI. Leider hat der Autor, Loui, im Moment nicht viel Zeit zum Bugfixen und konzentriert sich in seiner wenigen Freizeit lieber auf die Entwicklung von v4. Gibs Gas LUI! Ich bin gespannt was da von dir kommt! =)

Nun aber zu meinem Interface. Auch ich habe im Moment leider nicht die Zeit, die ich gerne hätte. Daher ist mein neues Interface eigentlich nur eine lieblos zusammengeklatschte Ansammlung der wichtigsten bzw. besten Addons, ohne die ich einfach nicht spielen mag. Im Folgenden eine Auflistung der Addons mit Beschreibung, allerdings ohne Installations- oder Konfigurationshilfe. Die findet ihr wenn ihr den Links folgt.

AI-Art

Dieses Addon ist rein grafischer Natur und bringt keinerlei Funktionen mit sich. Aber dennoch finde ich diese Komplettüberholung der Grafiken des Standard-UI extrem gelungen. Vom Loginscreen, über die Buttons im Hauptmenü, die Aktionsleiste, Minimap, Charakterbildschirm…etc… Es wird einfach alles in einen schicken, stilvollen Schwarzton umgeändert. Alleine dadurch könnte man schon meinen, ein neues Interface zu haben.

AI-Art@wowinterface.com

GoGoMount

Immer das gleiche Mount und dann auch noch jedesmal mit einem Klick aktivieren bzw. einen wertvollen Button auf der Aktionsleiste dafür verschwenden? Das tue ich mir seit Jahren nicht mehr an. GoGoMount dürfte eigentlich jeder kennen. Im Tastenbelegungsmenü einfach einen Hotkey zuweisen (bei mir zB. “Shift+<”) und glücklich sein.

GoGoMount@wowinterface.com

oUF

Die original Unitframes sind relativ unbeliebt, zumindest wenn man sich die Vielfalt an verfügbaren Alternativen anschaut. Neben Pitbull, X-Perl und Konsorten sticht dabei vor allem oUF raus. Es gibt dutzende verfügbarer Layouts. oUF selbst ist eigentlich nur ein Framework für Unitframes und entsprechend erweiter- und anpassbar. Welches Layout einem am besten gefällt bzw. welches sich gut ins eigene Interface einfügt, muss jeder selbst rausfinden.

oUF Core@wowinterface.com || Layouts für oUF@wowinterface.com

Sell-O-Matic 2

Eine oft unterschätzte Einnahmequlle ist graues “Sell Loot”, welches man vor allem während des Levelns in Massen aufsammelt und damit fast soviel Gold macht, wie mit den Questbelohnungen. Allerdings nervt es auf Dauer, beim Händler immer wieder diese grauen Items einzeln zu verkaufen. Ein neuer Button im Händlerfenster erledigt das mit einem Klick. Außerdem bekommt man im Questfenster eine kleine Münze bei dem Item angezeigt, welches am meisten Gold beim Händler bringt. Gerade beim Leveln von Twinks ein Segen.

Sell-O-Matic 2 @wowinterface.com

ArkInventory

Die Standardansicht des Inventars ist – sagen wir es vorsichtig – suboptimal. Wenn man nicht fleißig ein Ordnungssystem pflegt, verliert man schnell die Übersicht und sucht stundenlang nach einem bestimmten Item. Inventory Mods schaffen da Abhilfe. Zum einen gibts da “All-in-one-bag” Addons, die es optisch zwar etwas ansprechender machen, aber immer noch vom User selbst Aufmerksamkeit und Pflege erfordern. Aber zum Glück gibt es auch Addons wie ArkInventory. ArkInventory stellt den Inhalt des Inventars dynamisch nach vom Benutzer festgelegten Regeln und Kategorien dar. Zwar muss man anfangs einige Minuten damit verbringen, die Kategorien festzulegen, danach hat man dann aber immer Ordnung in den Taschen.

ArkInventory @wowinterface.com

Deadly Bossmods

Dazu brauche ich wohl kaum etwas zu sagen. Ohne Bossmods würde Azeroth schon längst untergegangen sein, weil ohne die Hilfe von Bossmods wohl kaum ein Spieler zur rechten Zeit das richtige tut. Deadly Bossmods hat sich im Laufe der Jahre quasi als Standard etabliert. Zwar gibt es auch andere Bossmods, aber hey? Die benutzt keiner :P

DBM@wowinterface.com

Sonstiges

Im Grunde genommen “braucht” man im Alltag ansonsten keine Addons wirklich dringend. Sobald man anfängt, dies und das als “nützlich” zu betrachten, kommt man schnell in Teufels Küche. Der Interface Ordner nimmt immer größere Ausmaße an, die von den Addons benötigten Ressourcen wachsen immer weiter und früher oder später beeinträchtig das auch die Performance des gesamten Spiels. Aber trotzdem: so ein paar “nützliche” Dinge gibt es noch, die zwar nice-to-have, aber nicht sooo unabdingbar sind.

Ganz oben auf dieser Liste stehen bei mir Infoleisten (zB Databroker) und ihre vielen kleinen Plugins. Aber auch hier sollte man es nicht übertreiben. Ein paar Plugins für Uhrzeit, Rüstungsstand, Gildeninfo, Goldinfo, Rufinfos und Performance sollten reichen und ersparen einem viele kleine Klicks.

Für Geschäftsmänner und Sammelberufler empfehlen sich noch Addons wie Auctioneer oder Gatherer (zusammen mit der WoWHead Datenbank).

An dieser Stelle mache ich aber Schluss, sonst bekommt mein Interface wieder Blähungen und ist völlig überladen.

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World of Warcraft: 7 Schritte zum eigenen Interface

Ein eigenes Interface zusammenzustellen kann manchmal frustrierend und zeitraubend sein. Mal hakt ein Addon, mal passt die Performance nicht und ein anderes Mal möchte man den Look eines Addons anpassen, kommt aber einfach nicht weiter. Um dem eigenen Trauminterface einen Schritt näher zu kommen, empfehle ich folgende Vorgehensweise:

1. Vorbereitungen

Bevor du dich an dein neues Interface machst, solltest du ein paar Vorbereitungen treffen. Mache ein Backup der Ordner ”Interface” und “WTF” in deinem WoW Verzeichnis. Am einfachsten du benennst sie in “Interface_bak” oder “Interface_old” oder ähnliches um. Wichtig: die Ordner “Interface” und “WTF” dürfen nicht existieren, damit du frisch ans Werk gehen kannst und keine alten Einstellungen für deine Addons übernommen werden.

Starte jetzt WoW und stelle die Grafik wieder nach deinen Wünschen ein, die ist nämlich nach dem Löschen bzw. Umbenennen auf ein absolutes Minimum runtergestellt.

2. Auswahl: Was brauche ich DRINGEND?

Deaktiviere ALLE deine Addons und erledige mit dem Standardinterface folgende Dinge:

  • Sag deiner Gilde oder einem Freund im Chat hallo
  • Mache die Koch- und Angeldailies in deiner Hauptstadt
  • Absolviere einen kompletten Dungeon (mit dem Dungeonfinder)
  • Kaufe/Verkaufe etwas im Auktionshaus
  • Stelle mit irgendeinem Beruf etwas her
  • Spiele ein Schlachtfeld (und/oder Arena, falls du das regelmäßig machst)

Spätestens jetzt weißt du, auf was du absolut nicht verzichten kannst, falls du so wie ich bisher immer mit Addons gespielt hast. Notiere oder merke dir, was dir alles die komplette Zeit über wirklich gefehlt hat. Merke dir dabei nicht die Addons, die du dafür normalerweise benutzt hast, sondern deren Einsatzzweck. Wenn dir z.B. das Standardinventory unzumutbar vorkam, dann schreibe “Inventar” auf die Liste; waren die Unitframes am falschen Platz, dann schreibe “Unitframes” auf usw. Jetzt weißt du, was du dringend brauchst.

3. Schau dir 2-3 Alternativen für jeden Zweck an

Geh auf deine liebste Addonseite (wowinterface.com oder curse.com zum Beispiel) und schau in der passenden Kategorie nach einigen Alternativen. Für Unitframes zB könntest du dir verschiedene oUF Layouts und Pitbull oder X-Perl anschauen. Nimm dir ein bisschen Zeit um die Stärken und Schwächen eines jeden Addons herauszufinden.

Um den Speicherverbrauch und die Auswirkungen auf die Performance einschätzen zu können, empfiehlt sich ein Infoleisten Addon mit Performance Plugin. Probier die Addons nach der Reihe und für jeden Zweck einzeln an. Deaktiviere also alle anderen Addons bis auf jenes, welches du testen willst (und das Infoleistenaddon samt Plugin für die Performance).

4. Sonderfall: Grafische Addons

Ein kleiner Sonderfall sind grafische Addons. Also solche, die an der Optik schrauben und keine Funktionen hinzufügen oder verändern. Auch wenn dieser Punkt für dich “dringend” ist, du also absolut eine andere als die Standardoptik brauchst, warte mit den grafischen Addons noch ein bisschen. Warum, sagt dir Punkt 4 ;)

5. Auf die Plätze: Addons einrichten

Glückwunsch! Du hast jetzt alle deine must-have Addons beisammen. Zeit sie der Reihe nach(!) zu aktivieren. Aktiviere zB zunächst dein Actionbar Addon und richte die Leisten nach deinem Geschmack ein. Zunächst reicht es, wenn du die gewünschte Anzahl und Position der Leisten einstellst. Um die Optik kümmern wir uns später.

Hast du jetzt, wie im Beispiel, die Leisten an ihre gewünschten Positionen geschoben, aktivierst du das nächste Addon. Schiebe auch wieder wieder zuerst alles da hin, wo du es gerne hättest. Das gilt natürlich nur für Addons, die auch etwas zu verschieben haben ;)

6. Ein bisschen Blingbling schadet nie!

Sind alle Addons dort, wo sie sein sollen, kannst du dich an die Optik machen. Überlege dir vorher eventuell einen grundlegenden Stil, den dein Interface später haben soll. Welchen Farbton möchtest du? Sollen die Icons rund sein? Vielleicht einen Glaseffekt haben?

Möchtest du wirklich ALLE Fenster ändern, empfehle ich AI-Art. Damit hast du dich aber quasi schon auf einen dunklen Grundton festgelegt. Du kannst dann aber immer noch farbige Akzente mit anderen Addons setzen. Beispielsweise mit den Balkenfarben deines Damagemeters oder der Hintergrundfarbe des Infoleisten Addons. Hier ein paar Addons, die dir bei der Optik helfen können:

  • AI-Art (komplette Überholung der Standardoptik)
  • SharedMedia und diverse Packages dazu (Schriften und Texturen)
  • Clean Icons und diverse Packages dazu (für alle Addons die die Standardicons verwenden)
  • laFont (ändert die Schriftart des Standard Zonen- und Damagetexts

Kleiner Tipp: für viele Addons gibt es Plugins oder Zusatzpacks, die andere Icons oder ähnliches mitbringen. Einfach mal auf deiner Lieblings-Addonseite nach dem Namen des Addons suchen. Da findet man so manche Perle =)

7. Meeeeehr!

Die wichtigsten Addons sollte dein Interface an dieser Stelle jetzt enthalten. Jetzt weißt du auch, welchen Platz im Interface du auf keinen Fall an weniger wichtige Addons abtreten solltest. Denn was wichtig, is aufm Platz! Oder so…

Falls dir die Performance deines Interfaces egal ist, kannst du jetzt auch noch nice-to-have Addons installieren. An dieser Stelle solltest du trotzdem ein bisschen Zurückhaltung üben, denn das kann ganz schnell in “nur noch dieses eine Addon” ausarten. Und schneller als man denkt ist dann das eigene UI wieder völlig überladen und nicht mehr so, wie man es eigentlich haben wollte.

8. Das ist mir zuviel Stress! Gehts auch schneller?

Ja, geht es. Nimm einfach ein fertiges UI-Pack. Störende Kleinigkeiten sind schnell angepasst und man braucht nicht alles von Grund auf einzustellen. Allerdings gibt es bei diesen Packs auch viele Einschränkungen: nur selten werden diese Compilations für mehrere Auflösungen angeboten. Meistens handelt es sich bei den Autoren der UI-Packs um Leute wie dich und mich, die ihre Addonsammlung samt WTF Ordner in einer Zip-Datei hochladen.

Ein paar Ausnahmen gibt es allerdings auch hier: LUI v3 oder nUI zum Beispiel müssen einfach nur in den Interfaceordner gepackt werden und fertig. Den Rest erledigen diese Addons selbst und passen sich automatisch deiner Auflösung an. Allerdings haben diese Packs den Nachteil, dass man bei Bugs nicht selten auf die Autoren angewiesen ist und beim Updaten der enthaltenen Addons (bei LUI zb; nUI ist quasi “ein” Addon) vorsichtig sein muss, weil manches Addon extra angepasst wurde um im Interface zu funktionieren.

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