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EVE Online: Hilfreiche Threads für Missionrunner

Da ich im Moment ja überlege, ob ich auf eine Tengu, eine CNR oder doch eine Golem sparen soll, habe ich die Frage mal im deutschen EVE Online Forum gestellt (Thread im Forum). Ein paar Minuten später kamen schon die ersten Antworten und dabei wurde ich auf einige Threads aufmerksam gemacht, die mir SEHR geholfen haben. Danke Keaton! =)

Die Tage stöbere ich mal weiter, vll stoße ich ja noch auf mehr gute Threads. Ihr habt nicht zufällig selber ein paar Favoriten?

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Blogschau: Was treiben die Kollegen? #2

Zeit, mal wieder bei den Kollegen reinzuschauen:

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EVE Online: (Semi-) Passives Einkommen #2

Im ersten Teil hatte ich ein paar Möglichkeiten aufgezeigt, wie man mit gar keinem bzw. sehr geringem Aufwand und oft auch offline ISK verdienen kann. Traden, Datacores, Produktion, Planetary Interaction und eingeschränkt auch Mining eignen sich hervorragend um auch mit wenig freier Zeit Spass mit EVE Online zu haben.

Diesmal möchte ich ein bisschen tiefer in die Materie einsteigen und etwas genauer erklären, wie man die genannten Tätigkeiten verrichten kann, um den Aufwand zu minimieren und trotzdem noch einen steten Fluss an ISK zu erzeugen.

Traden leicht gemacht

Den Part des Tradens beherrsche ich selbst gar nicht. Irgendwie geht mir das Talent dafür völlig ab oder ich unterschätze einfach immer noch den Rechercheaufwand dahinter. Zum Glück springt mir da ein Bloggerkollege zur Seite: in seinem Blog “Die unendlichen Weiten der Leere” gibt Kontalaa allen Anfängern und Interessierten einen guten Einblick in seine Arbeitsmethoden und erklärt in “Wie tradet man (richtig)?” wie das mit dem ISK verdienen als Stationtrader funktioniert. Danke Konalaa!

Link: Wie tradet man (richtig)? @ Die unendlichen Weiten der Leere

Datacores: Ist wie Rente, nur sicher

Zur Produktion von T2 Items braucht man Datacores. Genauer gesagt, zum Erforschen der BPCs die man zur Produktion der T2 Produkte benötigt. Datacores erhält man von Forschungsagenten. Einfach einen solchen Agenten raussuchen, hinfliegen und Forschung in Auftrag geben – fertig!

Naja, ganz so einfach geht es dann nur im Optimalfall: um Zugang zu einem solchen Agenten zu bekommen benötigt man ein genügend hohes Standing bei der Corp des Agenten. Das geht natürlich nur über Missionen. Missionrunner haben hier natürlich einen deutlichen Vorteil gegenüber Tradern, PvPern und sonstigen Nicht-Runnern. Außerdem benötigt man für jeden Datacore-Typ einen zugehörigen Skill. Je höher der Skill, desto mehr Datacores werden täglich produziert.

Mehr Informationen zum Thema Datacores gibt es zum Beispiel im deutschen EVE Forum.

Nächste Woche gibts dann einen weiteren Teil mit mehr Infos zum Produzieren, Minern und zur Planetaren Interaktion.

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EVE Online: Incursion Guide

EVE Online: Incursions ist jetzt durch den Release des dritten Teils (Incursion 1.1.0) endlich komplett online. Und damit halten die Überfälle (engl.: Incursions) der Sanshas Einzug in New Eden.

Gerade Kapselpiloten die überwiegend oder gar ausschließlich im High-Sec ihre ISK verdienen, werden sich vor dieser Bedrohung in Acht nehmen müssen. Denn die Sansha Nation ist nicht gerade wählerisch und ziemlich gnadenlos.

Dieser Guide – eigentlich mehr eine FAQ – soll Euch einen besseren Überblick darüber geben, was euch erwarten wird und ein paar grundsätzliche Informationen über die Überfälle der Sanshas geben.

(weiterlesen nach dem Break)

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EVE Online: News Roundup

Da ich auf einige kurze News zu EVE gestoßen bin und nicht für jede einen eigenen Post machen möchte und es natürlich übersichtlicher und einfacher zu lesen ist für euch, hier ein paar Headlines mit Links:

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World of Warcraft: Archäologie Guide

Zeit totschlagen kann man mit jedem Computerspiel. Besonders mit MMOs. Und ganz mächtig viel davon lässt sich mit Blizzards neuester Zeitvernichtungsmaschine verballern: Archäologie.

Wie der neue WoW-Beruf funktioniert, was ihr wissen müsst, was er bringt, wie man halbwegs zügig seinen Archäologieskill auf Vordermann bringt und welche Addons einem dabei helfen, erfahrt ihr im folgenden Artikel.

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World of Warcraft: 7 Schritte zum eigenen Interface

Ein eigenes Interface zusammenzustellen kann manchmal frustrierend und zeitraubend sein. Mal hakt ein Addon, mal passt die Performance nicht und ein anderes Mal möchte man den Look eines Addons anpassen, kommt aber einfach nicht weiter. Um dem eigenen Trauminterface einen Schritt näher zu kommen, empfehle ich folgende Vorgehensweise:

1. Vorbereitungen

Bevor du dich an dein neues Interface machst, solltest du ein paar Vorbereitungen treffen. Mache ein Backup der Ordner ”Interface” und “WTF” in deinem WoW Verzeichnis. Am einfachsten du benennst sie in “Interface_bak” oder “Interface_old” oder ähnliches um. Wichtig: die Ordner “Interface” und “WTF” dürfen nicht existieren, damit du frisch ans Werk gehen kannst und keine alten Einstellungen für deine Addons übernommen werden.

Starte jetzt WoW und stelle die Grafik wieder nach deinen Wünschen ein, die ist nämlich nach dem Löschen bzw. Umbenennen auf ein absolutes Minimum runtergestellt.

2. Auswahl: Was brauche ich DRINGEND?

Deaktiviere ALLE deine Addons und erledige mit dem Standardinterface folgende Dinge:

  • Sag deiner Gilde oder einem Freund im Chat hallo
  • Mache die Koch- und Angeldailies in deiner Hauptstadt
  • Absolviere einen kompletten Dungeon (mit dem Dungeonfinder)
  • Kaufe/Verkaufe etwas im Auktionshaus
  • Stelle mit irgendeinem Beruf etwas her
  • Spiele ein Schlachtfeld (und/oder Arena, falls du das regelmäßig machst)

Spätestens jetzt weißt du, auf was du absolut nicht verzichten kannst, falls du so wie ich bisher immer mit Addons gespielt hast. Notiere oder merke dir, was dir alles die komplette Zeit über wirklich gefehlt hat. Merke dir dabei nicht die Addons, die du dafür normalerweise benutzt hast, sondern deren Einsatzzweck. Wenn dir z.B. das Standardinventory unzumutbar vorkam, dann schreibe “Inventar” auf die Liste; waren die Unitframes am falschen Platz, dann schreibe “Unitframes” auf usw. Jetzt weißt du, was du dringend brauchst.

3. Schau dir 2-3 Alternativen für jeden Zweck an

Geh auf deine liebste Addonseite (wowinterface.com oder curse.com zum Beispiel) und schau in der passenden Kategorie nach einigen Alternativen. Für Unitframes zB könntest du dir verschiedene oUF Layouts und Pitbull oder X-Perl anschauen. Nimm dir ein bisschen Zeit um die Stärken und Schwächen eines jeden Addons herauszufinden.

Um den Speicherverbrauch und die Auswirkungen auf die Performance einschätzen zu können, empfiehlt sich ein Infoleisten Addon mit Performance Plugin. Probier die Addons nach der Reihe und für jeden Zweck einzeln an. Deaktiviere also alle anderen Addons bis auf jenes, welches du testen willst (und das Infoleistenaddon samt Plugin für die Performance).

4. Sonderfall: Grafische Addons

Ein kleiner Sonderfall sind grafische Addons. Also solche, die an der Optik schrauben und keine Funktionen hinzufügen oder verändern. Auch wenn dieser Punkt für dich “dringend” ist, du also absolut eine andere als die Standardoptik brauchst, warte mit den grafischen Addons noch ein bisschen. Warum, sagt dir Punkt 4 ;)

5. Auf die Plätze: Addons einrichten

Glückwunsch! Du hast jetzt alle deine must-have Addons beisammen. Zeit sie der Reihe nach(!) zu aktivieren. Aktiviere zB zunächst dein Actionbar Addon und richte die Leisten nach deinem Geschmack ein. Zunächst reicht es, wenn du die gewünschte Anzahl und Position der Leisten einstellst. Um die Optik kümmern wir uns später.

Hast du jetzt, wie im Beispiel, die Leisten an ihre gewünschten Positionen geschoben, aktivierst du das nächste Addon. Schiebe auch wieder wieder zuerst alles da hin, wo du es gerne hättest. Das gilt natürlich nur für Addons, die auch etwas zu verschieben haben ;)

6. Ein bisschen Blingbling schadet nie!

Sind alle Addons dort, wo sie sein sollen, kannst du dich an die Optik machen. Überlege dir vorher eventuell einen grundlegenden Stil, den dein Interface später haben soll. Welchen Farbton möchtest du? Sollen die Icons rund sein? Vielleicht einen Glaseffekt haben?

Möchtest du wirklich ALLE Fenster ändern, empfehle ich AI-Art. Damit hast du dich aber quasi schon auf einen dunklen Grundton festgelegt. Du kannst dann aber immer noch farbige Akzente mit anderen Addons setzen. Beispielsweise mit den Balkenfarben deines Damagemeters oder der Hintergrundfarbe des Infoleisten Addons. Hier ein paar Addons, die dir bei der Optik helfen können:

  • AI-Art (komplette Überholung der Standardoptik)
  • SharedMedia und diverse Packages dazu (Schriften und Texturen)
  • Clean Icons und diverse Packages dazu (für alle Addons die die Standardicons verwenden)
  • laFont (ändert die Schriftart des Standard Zonen- und Damagetexts

Kleiner Tipp: für viele Addons gibt es Plugins oder Zusatzpacks, die andere Icons oder ähnliches mitbringen. Einfach mal auf deiner Lieblings-Addonseite nach dem Namen des Addons suchen. Da findet man so manche Perle =)

7. Meeeeehr!

Die wichtigsten Addons sollte dein Interface an dieser Stelle jetzt enthalten. Jetzt weißt du auch, welchen Platz im Interface du auf keinen Fall an weniger wichtige Addons abtreten solltest. Denn was wichtig, is aufm Platz! Oder so…

Falls dir die Performance deines Interfaces egal ist, kannst du jetzt auch noch nice-to-have Addons installieren. An dieser Stelle solltest du trotzdem ein bisschen Zurückhaltung üben, denn das kann ganz schnell in “nur noch dieses eine Addon” ausarten. Und schneller als man denkt ist dann das eigene UI wieder völlig überladen und nicht mehr so, wie man es eigentlich haben wollte.

8. Das ist mir zuviel Stress! Gehts auch schneller?

Ja, geht es. Nimm einfach ein fertiges UI-Pack. Störende Kleinigkeiten sind schnell angepasst und man braucht nicht alles von Grund auf einzustellen. Allerdings gibt es bei diesen Packs auch viele Einschränkungen: nur selten werden diese Compilations für mehrere Auflösungen angeboten. Meistens handelt es sich bei den Autoren der UI-Packs um Leute wie dich und mich, die ihre Addonsammlung samt WTF Ordner in einer Zip-Datei hochladen.

Ein paar Ausnahmen gibt es allerdings auch hier: LUI v3 oder nUI zum Beispiel müssen einfach nur in den Interfaceordner gepackt werden und fertig. Den Rest erledigen diese Addons selbst und passen sich automatisch deiner Auflösung an. Allerdings haben diese Packs den Nachteil, dass man bei Bugs nicht selten auf die Autoren angewiesen ist und beim Updaten der enthaltenen Addons (bei LUI zb; nUI ist quasi “ein” Addon) vorsichtig sein muss, weil manches Addon extra angepasst wurde um im Interface zu funktionieren.

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